รายงานจากสำนักข่าว IGN ระบุว่า War for Westeros เกมแนว Real-time Strategy (RTS) จาก PlaySide แม้จะเป็นเกมที่ทำมาเพื่อแฟนเกม RTS โดยเฉพาะ แต่ทางทีมพัฒนาก็เตรียมพร้อมรับมือกับกระแสแฟน Game of Thrones ที่ไม่เคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อนที่จะหลั่งไหลเข้ามาเมื่อเกมวางจำหน่าย เนื่องจากแฟรนไชส์ Game of Thrones ยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องผ่านซีรีส์ภาคแยกอย่าง House of the Dragon และ A Knight of the Seven Kingdoms
Ryan McMahon ผู้กำกับเกม ให้สัมภาษณ์ในงาน Gamescom ว่าทีมงานตั้งใจออกแบบเกมให้มีความ "เข้าถึงง่าย" เป็นหัวใจสำคัญ โดยไม่ได้ลดทอนความเป็นเกม RTS ที่ดี แต่เน้นไปที่วิธีการปูพื้นฐานให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจระบบต่างๆ ของเกม โดยเกมจะมีระบบสอนเล่นที่ครอบคลุมสำหรับโหมด Skirmish และสอนระบบต่างๆ ผ่านโหมด Campaign
จุดที่น่าสนใจที่สุดคือระบบหน่วยงานคนงานในเกมที่ไม่จำเป็นต้องบริหารจัดการแบบละเอียดเหมือนเกม RTS ทั่วไป โดยใช้ระบบ "สร้างแล้วปล่อย" ที่อาคารจะเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้เองโดยอัตโนมัติหลังสร้างเสร็จ ไม่ต้องมอบหมายงานให้คนงานซ้ำ ๆ McMahon อธิบายว่าระบบนี้ช่วยลดภาระทางความคิดของผู้เล่น ทำให้สามารถโฟกัสกับการสร้างหน่วยรบ การเลือกฮีโร่ และการวางแผนสร้างช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในเกมได้มากขึ้น พร้อมทั้งระบบ AI ที่ถูกปรับแต่งให้ผู้เล่นมีพื้นที่หายใจในการเรียนรู้ระบบเกมผ่านโหมดผู้เล่นเดี่ยวก่อนที่จะลองเล่นมัลติเพลเยอร์
สำหรับความคุ้นเคยที่แฟน Game of Thrones จะได้พบในเกม มีทั้งตัวละครที่มีชื่อเสียงพร้อมใบหน้าที่ใกล้เคียงกับซีรีส์ HBO แม้จะใช้นักพากย์เสียงที่มีน้ำเสียงคล้ายกันแทนนักแสดงตัวจริง เนื่องจากต้นทุนและตารางเวลาที่ไม่สอดคล้องกัน โดย Jon Snow เป็นหนึ่งในตัวละครที่ได้รับอนุมัติให้ใช้ใบหน้าจากนักแสดง Kit Harington ล่าสุดในงาน Gamescom ทาง PlaySide ยังประกาศเพิ่มตัวละคร Gregor "The Mountain" Clegane ที่สามารถคัดเลือกเข้าตระกูล Lannister และ Arya Stark นักฆ่ามือฉมังจากตระกูล Stark ที่ฝึกฝนจาก Faceless Men แห่ง House of Black and White
แม้จะคาดว่า Jon Snow น่าจะเป็นตัวละครยอดนิยมที่สุดในการทดสอบเล่น แต่ McMahon เผยว่าเมื่อเกมพัฒนาไปเรื่อยๆ ตัวละครอย่าง Tywin Lannister และ Robb Stark กลับกลายเป็นที่นิยมมากที่สุดแทน เนื่องจากมีความสามารถในการเสริมพลังให้หน่วยรบรอบข้างในฐานะผู้บัญชาการ มากกว่าจะพึ่งพาความแข็งแกร่งส่วนตัวเพียงอย่างเดียว โดยทีมงานจะจัดการทดสอบเล่นทุกวันศุกร์ พร้อมจัดทัวร์นาเมนต์ภายในทีมทุกสิ้นไมล์สโตน เพื่อเก็บข้อมูลอัตราการชนะของแต่ละฝ่าย ตำแหน่งการสร้างอาคาร และความสมดุลของแต่ละตระกูล

McMahon ยังเผยว่าในช่วงแรกตัวละครอย่าง Jon Snow และ Jaime Lannister เคยได้รับความนิยมสูงเพราะมีความแข็งแกร่งมาก แต่เมื่อเกมพัฒนาเป็นผู้ใหญ่ขึ้น ทีมงานให้ความสำคัญกับหน่วยรบมากขึ้น เพื่อให้เกมมีความสมจริง ไม่ใช่ให้ฮีโร่เพียงคนเดียวต่อสู้กับกองทัพนับร้อยได้ ทำให้ผู้บัญชาการที่ไม่ได้แข็งแกร่งด้วยตัวเองแต่ช่วยเสริมหน่วยที่จับคู่ด้วยมีความสำคัญมากขึ้นแทน
War for Westeros มีกำหนดวางจำหน่ายบน PC ในปีหน้าบนร้านค้า Steam