เว็บไซต์ GamesRadar+ เผยผลสำรวจที่จัดทำขึ้นสำหรับพอดแคสต์ใหม่ G+RLS พบว่าผู้หญิงที่เล่นเกมบน PC และคอนโซลถึง 48% จากกลุ่มตัวอย่างในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร รู้สึกว่าตนเองไม่ได้รับการยอมรับในฐานะส่วนหนึ่งของชุมชนเกม โดยตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็น 53% สำหรับผู้เล่นคอนโซลโดยเฉพาะ และเพิ่มขึ้นอีกเป็น 56% สำหรับผู้หญิงที่เล่นเกมยิงแบบแข่งขัน ความรู้สึกนี้เป็นสิ่งที่ทีมงานผู้หญิงหลายคนของ GamesRadar+ เคยแชร์ร่วมกันในการพูดคุยผ่าน G+RLS และถือเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกิดพอดแคสต์นี้ขึ้นมาตั้งแต่แรก
งานวิจัยที่จัดทำร่วมกับ YouGov ยังศึกษาพฤติกรรมของผู้เล่นเกมโดยรวม ไม่ใช่เฉพาะผู้หญิงเท่านั้น พบว่า 19% ใช้อวาตาร์ที่ไม่ระบุเพศในพื้นที่ออนไลน์ 22% ใช้ระบบแชทเสียงเฉพาะกับกลุ่มเพื่อนที่ไว้ใจได้เท่านั้น และ 19% หลีกเลี่ยงการใช้แชทเสียงไปเลย สะท้อนให้เห็นว่ายังคงมีความจำเป็นที่จะต้องสร้างพื้นที่ปลอดภัยในชุมชนเกม เพราะไม่ใช่แค่ผู้หญิงเท่านั้นที่บางครั้งรู้สึกว่าต้องปกปิดตัวตนที่แท้จริงเมื่ออยู่ในโลกออนไลน์ นี่คือหนึ่งในหลายเหตุผลที่ทำให้ G+RLS ถือกำเนิดขึ้น เพื่อสำรวจวงการเกมผ่านมุมมองของผู้หญิงโดยเฉพาะ ทั้งจากทีมงานผู้หญิงของ GamesRadar+ เอง รวมถึงครีเอเตอร์ นักพัฒนา นักพากย์เสียง และผู้หญิงอีกมากมายที่มีความสนใจในพื้นที่สร้างสรรค์นี้
ผลสำรวจยังเผยข้อมูลที่น่าสนใจอีกว่า จากผู้เล่นเกมทั้งหมดที่สำรวจ มีเพียง 46% เท่านั้นที่จะเรียกตัวเองว่าเป็น "เกมเมอร์" แต่กลับมีถึง 60% ที่ยินดีพูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับการเล่นเกมของตัวเองกับเพื่อน เพื่อนร่วมงาน หรือแม้แต่คนรู้จักใหม่ๆ สะท้อนให้เห็นว่ายังคงมีความรู้สึกลังเลและตราบาปบางอย่างเกี่ยวกับการใช้คำว่าเกมเมอร์อยู่ ตามที่เคยพูดคุยกันในตอนแรกของ G+RLS แต่ก็ถือเป็นเรื่องน่ายินดีที่การเล่นเกมได้รับการยอมรับในฐานะงานอดิเรกที่ถูกต้องมากขึ้นเรื่อย ๆทั้งนี้ พอดแคสต์ G+RLS จะมีตอนใหม่ออกมาทุก 2 สัปดาห์ สามารถรับฟังได้แล้วทาง YouTube, Spotify, Apple Podcasts และเว็บไซต์ GamesRadar+
หมายเหตุ: ผลสำรวจโดย YouGov จัดทำในนามของ Future Publishing เมื่อเดือนกรกฎาคม 2026 โดยคัดกรองผลลัพธ์จากผู้ตอบแบบสอบถามชาวสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาจำนวน 1,149 คน จากผู้ตอบทั้งหมด 2,161 คน ที่เล่นเกมอย่างน้อยเดือนละครั้งบนคอนโซล เดสก์ท็อป พีซี แล็ปท็อป หรือ VR
ที่มา GamesRadar+