เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานบทสัมภาษณ์ของ Bruce Straley อดีตผู้กำกับเกมระดับตำนานจาก Naughty Dog ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมระดับบล็อกบัสเตอร์อย่าง The Last of Us และ Uncharted 4 ซึ่งได้เปิดเผยกับนิตยสาร Edge (ฉบับที่ 428) ถึงมุมมองต่อทิศทางของวงการเกมระดับ AAA ในปัจจุบัน
Straley ซึ่งโลดโผนในวงการพัฒนาเกมระดับบิ๊กแมสมาตั้งแต่ปี 1999 ได้เปิดเผยว่า ประสบการณ์และรูปแบบการเล่นที่เกมระดับ AAA นำเสนอในทุกวันนี้เริ่มเข้าสู่นิยมคำว่า "น่าเบื่อ" โดยเขามองว่าภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมระดับ AAA ในปัจจุบันแทบไม่มีพื้นที่หรือโอกาสเปิดให้ใส่ความคิดสร้างสรรค์และไอเดียแปลกใหม่เข้าไปได้เลย และแม้ว่าตัวเขาเองจะมีไอเดียสร้างเกมระดับ AAA เก็บไว้ในหัว แต่ก็เชื่อว่าคงไม่มีโอกาสได้ทำมันอีกแล้ว
ปัจจุบัน Straley ได้หันไปเปิดค่ายเกมของตัวเองในชื่อ Wildflower Interactive ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมขนาดเล็ก (Small-ish) ที่เปี่ยมไปด้วยสไตล์และความคิดสร้างสรรค์ โดยผลงานเดบิวต์อย่าง Coven of the Chicken Foot จะนำเสนอประสบการณ์ที่ตรงข้ามกับเกมระดับ AAA โดยสิ้นเชิง ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นแม่มดตีนไก่ร่างแก่ ออกผจญภัยในโลกกึ่งเปิดกว้าง (Semi-open world) ที่เคลื่อนที่อย่างช้า ๆ ไม่ใช่ตัวเอกที่สมบูรณ์แบบ รูปงาม หรือถือดาบยักษ์เหมือนเกมตามท้องตลาดทั่วไป
นอกจากนี้ Straley ยังได้ยกตัวอย่างเกมใหม่อย่าง God of War Laufey จากค่าย Sony Santa Monica มาพูดถึง โดยเขากล่าวชื่นชมในด้านโปรดักชันว่า งานภาพในทุกพิกเซลทำออกมาได้อย่างน่าทึ่ง ความทุ่มเทและทักษะที่ใส่อยู่ในทุกเฟรมนั้นยอดเยี่ยมจนตัวเขาที่เคยทำเกมระดับนั้นมาก่อนยังต้องรู้สึกทึ่ง อย่างไรก็ตาม เมื่อมองไปที่รูปแบบสิ่งที่เราต้องทำจริง ๆ ภายในเกม เขากลับไม่ได้รู้สึกตื่นเต้นเลย
ทั้งนี้ Straley ยืนยันว่าเขาไม่ได้มีเจตนาอคติหรือโจมตีทีมพัฒนาเกม God of War แต่อย่างใด แต่นี่เป็นปัญหาเชิงโครงสร้างของเกมระดับ AAA ทั้งวงการที่ไม่เปิดโอกาสให้ใส่ไอเดียที่สดใหม่ ซึ่งทำให้ตัวเขาตัดสินใจหันมาสนับสนุนและก้าวเข้าสู่แนวทางของเกมระดับ AA และเกมอิสระแทน
ที่มา GamesRadar+