ทีมพัฒนาเกม Fourteen Rain Studio ได้เปิดเผยถึงโปรเจกต์ใหม่ล่าสุดในชื่อ BE LOST ซึ่งเป็นผลงานที่ใช้เวลาซุ่มพัฒนากว่า 5 ปี โดยได้คนมีประสบการณ์จากการสร้างเกมสยองขวัญไทยชื่อดังอย่าง ARAYA มาร่วมด้วย โดยในครั้งนี้ทีมงานไม่ได้ต้องการทำเพียงแค่เกม Horror ในรูปแบบเดิม แต่ตั้งใจจะนำเสนอในรูปแบบ Survival Horror ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการเล่นหลากหลายยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นระบบการต่อสู้ การออกสำรวจพื้นที่ การแก้ปริศนา การตามหาข้อมูล ตลอดจนการสืบหาความจริงเกี่ยวกับเหตุการณ์ปริศนาที่เกิดขึ้นตรงหน้า
การเล่าเรื่องของ BE LOST จะถูกถ่ายทอดผ่านมุมมองของตัวละครหลัก 3 คน ได้แก่ Alisha, Phupha และ Nami ซึ่งการมีตัวละครทั้งสามคนนี้ไม่ใช่เป็นเพียงการเปลี่ยนรูปลักษณ์หรือการใช้อาวุธที่ต่างกันเท่านั้น แต่ทุกคนจะมีความสามารถ บทบาทในการเล่น วิธีการรับมือกับเหตุการณ์ รวมถึงจุดเริ่มต้นเรื่องราวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตัวละครแต่ละคนจะกุมข้อมูลบางอย่างที่อีกคนยังไม่รู้ และเมื่อผู้เล่นดำเนินเรื่องราวไปเรื่อย ๆ สิ่งที่ค้นพบและคำถามของแต่ละตัวละครจะค่อย ๆ นำมาต่อกันเหมือนชิ้นส่วนจิ๊กซอว์จนมาบรรจบกันในที่สุด
ในส่วนของระบบการเล่น แม้ตัวเกมจะมีระบบการต่อสู้ การใช้อาวุธ และการบริหารจัดการทรัพยากรเพื่อเอาตัวรอด แต่ทีมพัฒนาได้วางแนวคิดไว้ว่าสิ่งเหนือธรรมชาติไม่ได้มีไว้ให้ยิงทั้งหมด โลกของเกมได้รับการออกแบบโดยได้รับแรงบันดาลใจมาจากเรื่องเล่า ความเชื่อ พิธีกรรม และของขลังแบบไทย ซึ่งมักจะมี กฎ เฉพาะตัว เช่น ห้ามมอง หรือต้องอยู่นิ่ง ๆ โดยทางรอดบางครั้งอาจไม่ใช่การสู้เลย ทำให้ผู้เล่นต้องเรียนรู้กฎและวิธีการรับมือกับสิ่งลี้ลับต่าง ๆ ด้วยตนเอง

นอกจากนี้ ทีมพัฒนายังตั้งใจที่จะรักษายอดบรรยากาศความไม่น่าไว้วางใจ โดยการเดินทางของผู้เล่นจะผ่านสถานที่ตั้งแต่โลกปกติไปจนถึงสถานที่ที่เส้นแบ่งระหว่างความจริงกับอีกโลกเริ่มเลือนหายไป โดยเน้นให้ผู้เล่นสัมผัสความกลัวแบบไทยผ่านประสบการณ์ตรง การลองผิดลองถูก และการเอาตัวรอด มากกว่าการนำเสนอในรูปแบบสารคดีหรือการอธิบายตรง ๆ ซึ่งถือเป็นแนวทางสำคัญในการนำเกมไปเปิดประสบการณ์ให้ผู้เล่นต่างชาติ โดยเฉพาะผู้เล่นชาวญี่ปุ่นที่มีวัฒนธรรมความกลัวในรูปแบบของตัวเอง ได้สัมผัสกับความกลัวในรูปแบบของไทยอย่างเข้าถึง