สิทธิบัตรใหม่ Sony! เตรียมใช้ AI เรียนรู้ข้อมูลผู้เล่นเพื่อพัฒนาพฤติกรรม NPC ให้สมจริงยิ่งขึ้น

แชร์เรื่องนี้:
สิทธิบัตรใหม่ Sony! เตรียมใช้ AI เรียนรู้ข้อมูลผู้เล่นเพื่อพัฒนาพฤติกรรม NPC ให้สมจริงยิ่งขึ้น

เว็บไซต์ IGN รายงานว่า Sony ได้ยื่นจดสิทธิบัตรฉบับใหม่ในชื่อ "AI-adapted non-player character for video game system" ซึ่งเป็นระบบที่นำข้อมูลที่สร้างขึ้นจากการเล่นเกมของผู้เล่น มาใช้อบรมและปรับปรุงตัวละครที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น (NPC) เพื่อให้ตัวละครเหล่านั้นมีความสมจริงและมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น

รายละเอียดในเอกสารสิทธิบัตรระบุว่า การพัฒนา NPC ให้มีความน่าเชื่อถือในปัจจุบันถือเป็นความท้าทายอย่างมาก เนื่องจากข้อจำกัดของการพัฒนาเกมที่ต้องพึ่งพาการเขียนสคริปต์และการโปรแกรมที่ซับซ้อน รวมถึงต้องใช้ระบบและทรัพยากรจำนวนมหาศาลในการติดตาม สร้างแอนิเมชัน และพัฒนาพฤติกรรมของตัวละคร เทคโนโลยี AI ใหม่นี้จึงเข้ามาแก้ปัญหาดังกล่าว ด้วยการช่วยลดภาระขั้นตอนการทำงาน ประหยัดงบประมาณ และย่นระยะเวลาในการพัฒนาลง โดยไม่ทำให้ขนาดของเกมหรือระยะเวลาการพัฒราบานปลาย

จุดเด่นที่แตกต่างจากโปรแกรม Nvidia ACE ซึ่งเน้นการใช้ Large Language Model (LLM) ในการสร้างบทสนทนาของ NPC คือ ระบบสิทธิบัตรของ Sony สามารถปรับเปลี่ยนองค์ประกอบของ NPC ได้รอบด้าน ตั้งแต่การออกแบบภาพลักษณ์ ไปจนถึงพฤติกรรมในการต่อสู้ เช่น การปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของบอสเพื่อรับมือกับสไตล์การเล่นของผู้เล่น หรือการปรับรูปแบบการไล่ล่าของศัตรูในเกมสยองขวัญตามปฏิกิริยาของผู้เล่นแต่ละคน

อย่างไรก็ตาม แม้เทคโนโลยีดังกล่าวจะช่วยยกระดับระบบเกมและสร้างประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น แต่สื่อต้นทางได้ตั้งข้อสังเกตถึงความกังวลด้านความปลอดภัยของข้อมูล หากโมเดล AI เหล่านี้ต้องประมวลผลผ่านระบบคลาวด์ ซึ่งอาจมีความเสี่ยงที่ข้อมูลพฤติกรรมของผู้เล่นจะรั่วไหล หรือถูกนำไปใช้ประโยชน์ในเชิงการตลาดแบบเจาะจงในอนาคต

ทั้งนี้ การจดสิทธิบัตรดังกล่าวถือเป็นหนึ่งในหลายสิทธิบัตรเกี่ยวกับเทคโนโลยี AI ที่ Sony ได้ยื่นจดอย่างต่อเนื่องในช่วงที่ผ่านมา ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงทิศทางของอุตสาหกรรมเกมคอนโซลยุคถัดไป ที่เริ่มนำเทคโนโลยี AI เข้ามามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาและให้บริการมากยิ่งขึ้น

ที่มา IGN

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง