ปัญหากระแสการนำปัญญาประดิษฐ์มาผลิตเกมกำลังกลายเป็นประเด็นร้อนที่ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง โดยล่าสุด มาซาฮิโระ ซากุไร (Masahiro Sakurai) ผู้สร้างผลงานระดับตำนานอย่างซีรีส์ Super Smash Bros. และ Kirby ได้ออกมาแสดงความกังวลผ่านการสัมภาษณ์พิเศษกับสื่อญี่ปุ่น Denfaminicogamer เกี่ยวกับการหลั่งไหลของเกมสร้างจาก AI และเกมเลียนแบบที่ผุดขึ้นมาราวกับดอกเห็ดบนแพลตฟอร์มดิจิทัล
ข้อมูลรายงานล่าสุดเผยว่า ในปัจจุบัน 1 ใน 3 ของเกมที่วางขายใหม่บนแพลตฟอร์ม Steam มีการนำเครื่องมือ AI มาช่วยในการพัฒนาอย่างแพร่หลาย ซากุไรได้ยกตัวเลขสถิติเปรียบเทียบว่า ในปี 2010 ร้านค้า Steam มีเกมวางจำหน่ายเพียงราว 275 เกมต่อปี แต่ในปัจจุบันกลับมีเกมปล่อยออกมามากกว่า 19,000 เกมต่อปี และจำนวนเกมเหล่านี้มีแนวโน้มจะเพิ่มสูงขึ้นอย่างควบคุมไม่ได้ เนื่องจากผู้พัฒนาจำนวนมากหันมาพึ่งพา AI ในการผลิตชิ้นงานสำเร็จรูปออกมาอย่างรวดเร็วแทนที่จะใช้ความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง
นอกเหนือจากเกมที่ใช้เนื้อหาจาก AI แล้ว ซากุไรยังชี้ให้เห็นถึงคลื่นเกมลอกเลียนแบบราคาถูกที่คอยเกาะกระแสความนิยมของผลงานที่ไวรัลในชั่วข้ามคืน รวมถึงเกมที่ใช้คำโฆษณาประเภทอิงรูปแบบของเกมอื่น ซึ่งพฤติกรรมเหล่านี้สร้างความลำบากอย่างยิ่งให้กับผู้พัฒนาเกมหน้าใหม่ที่พยายามสร้างผลงานที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองในการแย่งชิงพื้นที่ความสนใจจากกลุ่มผู้เล่น
วิกฤตครั้งนี้ไม่ได้จำกัดวงอยู่เพียงแค่แพลตฟอร์มพีซีเท่านั้น แต่ยังเริ่มลุกลามไปยังร้านค้าดิจิทัลฝั่งคอนโซลอย่าง Nintendo eShop, PlayStation Store และ Xbox ซึ่งระบบการค้นหาและการจัดหมวดหมู่ยังมีข้อจำกัดมากกว่าพีซี ทำให้ผลงานขยะเหล่านี้บดบังเกมอินดี้คุณภาพจนแทบไม่มีที่ยืน สะท้อนให้เห็นว่าปัญหาการใช้เทคโนโลยีสร้างเกมแบบไร้ทิศทางกำลังเป็นโจทย์ใหญ่ที่ทุกฝ่ายในอุตสาหกรรมต้องเร่งหาทางรับมือ
ที่มา TheGamer