Beyond Good and Evil 2 หนึ่งในโปรเจกต์เกมที่ใช้เวลาพัฒนายาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของวงการเกม กำลังมีความคืบหน้าครั้งใหม่ หลังจากเปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 และนำกลับมาเปิดตัวใหม่อีกครั้งในปี 2017 แต่ล่าสุดมีรายงานระบุว่า ตัวเกมยังคงอยู่ในขั้นตอนก่อนการผลิตหรือ Pre-Production เช่นเดิม
รายงานจากสื่อ GamingBolt เปิดเผยว่า ขณะนี้มีทีมงานที่สตูดิโอ Ubisoft Montpellier อย่างน้อย 250 คน กำลังทุ่มเทพัฒนาโปรเจกต์ดังกล่าว และกำลังพยายามผลักดันตัวเกมให้เข้าสู่สถานะ Alpha อย่างไรก็ตาม ทิศทางการสร้างเกมได้มีการปรับเปลี่ยนไปจากเดิมอย่างชัดเจน โดยแต่เดิมที่เน้นระบบ Multiplayer ขนาดใหญ่พร้อมดวงดาวมากมายให้สำรวจ ได้ถูกปรับลดขอบเขตลงมาเน้นรูปแบบการเล่นแบบคนเดียวหรือ Single-player เป็นหลัก เพื่อมุ่งเน้นการเล่าเรื่องที่เข้มข้น แม้ว่าตัวเกมจะยังคงรองรับโหมด Co-op อยู่ แต่พื้นที่ศูนย์รวมผู้เล่นอย่าง Player Hub ได้ถูกยกเลิกไปแล้ว
ทั้งนี้ Fawzi Mesmar ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของเกม เคยระบุไว้เมื่อช่วงต้นปีว่า กระบวนการปรับโครงสร้างภายในของ Ubisoft ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเกมนี้แต่อย่างใด ยิ่งไปกว่านั้นในช่วงเดือนกันยายนที่ผ่านมา ยังได้มีการดึงตัว Rik Godwin นักเขียนบทที่มีผลงานจาก Assassin's Creed Shadows เข้ามาเป็นที่ปรึกษาด้านเนื้อเรื่อง ซึ่งสะท้อนว่าการพัฒนายังคงเดินหน้าไปอย่างต่อเนื่อง แม้แฟนเกมจะยังคงต้องรอคอยการเปิดเผยเกมเพลย์ใหม่ วันวางจำหน่าย และแพลตฟอร์มต่อไปอย่างไม่มีกำหนดก็ตาม
ที่มา GamingBolt