Grinding Gear Games (GGG) ภายในงานอีเวนต์ใหญ่ ExileCon 2026 ทางสตูดิโอได้สร้างแรงสั่นสะเทือนให้กับวงการเกม Action RPG อีกครั้ง ด้วยการเปิดเผยรายละเอียดอัปเดตระดับมหาศาลของแฟรนไชส์เกมเรือธงทั้ง Path of Exile ภาคแรก และการมาถึงของ Path of Exile 2 แบบเต็มรูปแบบ
การเปิดให้บริการแบบ Full Release ของ Path of Exile 2
หลังจากเปิดให้ทดสอบกันมาอย่างยาวนาน ในที่สุด Path of Exile 2 ก็เตรียมเปิดให้บริการแบบ Full Release (เล่นฟรี) ในวันที่ 11 ธันวาคม 2026 นี้ โดยครอบคลุมทุกแพลตฟอร์มทั้ง PC, Mac, Steam, Epic Games Store, PlayStation และ Xbox ซึ่งการเปิดตัวเต็มรูปแบบนี้จะมาพร้อมกับคอนเทนต์ที่อัดแน่นที่สุดเท่าที่เคยมีมา
บทสรุปมหากาพย์แคมเปญหลัก: ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเนื้อเรื่อง Act 5 และ 6 ซึ่งเป็นจุดไคลแมกซ์ของการต่อสู้กับ Twilight Order และ The Beast โดยจะมีการเพิ่มโซนใหม่ถึง 24 โซน, บอสระดับ Unique ใหม่ 18 ตัว และอีเวนต์พิเศษ (Special Encounters) อีกกว่า 20 รูปแบบ
สเกลเกมระดับมหาศาล: ตัวเกมเวอร์ชันเต็มจะรองรับคลาสหลัก 10 คลาส, คลาสเสริม (Ascendancy) 26 คลาส, สกิลกว่า 320 สกิล, ไอเทม Unique มากกว่า 400 ชิ้น และแผนที่ช่วง Endgame อีกกว่า 150 แผนที่
คลาสและระบบที่ถูกอัปเกรด: เปิดตัวคลาสหลักใหม่อย่าง Shadow และคลาส Ascendancy สาย Knight สำหรับคลาส Duelist ควบคู่ไปกับการเพิ่มไอเทม Unique ใหม่ 40 ชิ้น, รีเวิร์กไอเทม Unique เดิมอีก 70 ชิ้น รวมถึงการปรับปรุงระบบสกิลและการยกเครื่องผัง Passive Skill ใหม่ทั้งหมด
ลีกใหม่ Conquerors of Wraeclast: ฉีกกฎเกณฑ์เดิมๆ ของเกมด้วยระบบการเล่นสไตล์ทำสงคราม ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับฝ่ายศัตรู (Enemy player factions) ทำการเกณฑ์ทหารเพื่อสร้างกองทัพ ป้อมปราการ และสวมบทแม่ทัพคุมกองกำลังเข้าปิดล้อมโจมตีฐานที่มั่นของศัตรูเพื่อยึดครองแผ่นดิน Wraeclast

Path of Exile: Covens of Umbra ปฏิวัติระบบภาคแรกครั้งใหญ่
สำหรับแฟนเกมภาคแรก ทาง GGG ได้เตรียมอัปเดตใหญ่ในชื่อภาคเสริม Covens of Umbra ซึ่งมีกำหนดเปิดให้เล่นในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2026 บนแพลตฟอร์ม PC, Steam, PlayStation, Xbox และ Epic Games
เผชิญหน้ากับเหล่าแม่มดโบราณ: ในลีกนี้ผู้เล่นจะต้องปะทะกับแม่มดที่ครอบครองพลังต้องห้าม มาพร้อมกับระบบ Wickerman ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถนำศพของบอสที่ถูกสังหารมาสร้างเป็นหุ่นจำลองเพื่อรับพลังความมืดแบบใหม่ และยังสามารถดัดแปลงโชคชะตา (Fates) ของบอสเพื่อเพิ่มความท้าทายแลกกับผลตอบแทนที่สูงขึ้น
ปฏิวัติระบบช่วง Endgame แบบถอนรากถอนโคน: นี่คือการเปลี่ยนแปลงครั้งประวัติศาสตร์ของภาคแรก เมื่อทีมงานตัดสินใจยกเลิกการใช้งานไอเทมคู่บุญอย่าง Scarab แล้วแทนที่ด้วยระบบ Threads of Creation ซึ่งจะมอบอำนาจให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งและควบคุมเมคานิกลีกต่างๆ ในแผนที่ได้อย่างอิสระและยืดหยุ่นกว่าเดิม โดยระบบใหม่นี้การันตีว่าผู้เล่นจะสามารถดึงเมคานิกลีกหลักที่ต้องการให้ปรากฏในแผนที่ได้สูงสุดถึง 3 ชนิด
ยกเครื่อง Atlas ใหม่: นอกจากการถอด Scarab แล้ว ยังมีการออกแบบผัง Atlas Passive Tree ใหม่อีกครั้ง รวมถึงการปรับปรุงกลไกของลีกต่างๆ และเพิ่มคุณภาพการดรอปไอเทมและระบบของรางวัลให้มีความสมดุลและตอบโจทย์ผู้เล่นในระดับสูงมากยิ่งขึ้น
