การนำปัญญาประดิษฐ์มาประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรมเกมยังคงเป็นประเด็นที่ถูกจับตามอง ทว่าในบางสถานการณ์ เทคโนโลยีดังกล่าวกลับกลายเป็นสะพานเชื่อมโอกาสสำคัญให้แก่มนุษย์ ดังเช่นกรณีล่าสุดของทางค่าย CD Projekt ที่ตัดสินใจใช้เทคโนโลยี AI เข้ามาช่วยปรับแต่งเสียงพากย์ของ Jacek Rozenek ผู้รับบท Geralt of Rivia ในเวอร์ชันภาษาโปแลนด์ สำหรับเนื้อหาเสริม Songs of the Past ของเกม The Witcher 3: Wild Hunt
Jacek Rozenek นับเป็นเสียงพากย์ระดับไอคอนของตัวละคร Geralt มาตั้งแต่ตัวเกมยุคแรก แต่ทว่าในปี 2019 เขาประสบภาวะโรคหลอดเลือดสมองส่งผลให้ต้องฟื้นฟูร่างกายอย่างหนัก แม้จะสามารถกลับมาพูดและทำงานได้แล้ว แต่น้ำเสียงตามธรรมชาติของเขากลับมีความทุ้มต่ำและแหบกร้านลงอย่างเห็นได้ชัด ส่งผลให้การบันทึกเสียงบทสนทนาใหม่ในเนื้อเรื่องที่มีไทม์ไลน์อยู่ในช่วงเดียวกับ The Witcher 3 มีความขัดแย้งกับเนื้อเสียงดั้งเดิมเมื่อสิบปีก่อน
ด้วยความเคารพและต้องการให้ Rozenek สานต่อบทบาทนี้ต่อไป ทางสตูดิโอจึงได้รับความยินยอมจากตัวนักพากย์ในการร่วมมือกับ Respeecher บริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงสังเคราะห์ เพื่อนำไฟล์เสียงที่บันทึกจริงของ Rozenek ไปเทรนโมเดลและปรับโทนเสียงให้กลับมาสดใส มีพลัง และฟังดูหนุ่มแน่นเหมือนเวอร์ชันต้นฉบับ โดยตัว Rozenek เผยว่าเขารู้สึกยินดีและไว้ใจทีมงานอย่างยิ่ง เพราะหัวใจสำคัญคือการทำให้น้ำเสียงใกล้เคียงกับสิ่งที่แฟนเกมคุ้นเคยมากที่สุด
อย่างไรก็ตาม ทาง CD Projekt ชี้แจงว่านี่คือกรณีพิเศษอันเนื่องมาจากปัญหาสุขภาพของนักพากย์ และทางค่ายไม่ได้มีนโยบายนำเทคโนโลยีดังกล่าวมาใช้แทนที่นักพากย์คนอื่นๆ ในเวอร์ชันภาษาอื่นอย่างแน่นอน ซึ่งท่าทีดังกล่าวนับเป็นมุมมองที่ประนีประนอมท่ามกลางข้อถกเถียงเรื่องการใช้ AI ในวงการสร้างสรรค์ปัจจุบัน
ที่มา PC Gamer