อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง
อดีตโปรดิวเซอร์ระดับเก๋าของซีรีส์ Dragon Age และค่าย BioWare ออกมาแสดงทัศนะว่า อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญความยากลำบากในปัจจุบัน ควรศึกษาและหยิบยืมโมเดลการสร้างรายได้แบบภาพยนตร์มาปรับใช้บ้าง