Latest

สวนทางยอดระดมทุน! Azra Games สตูดิโอผู้สร้างเกม UnGodly ประกาศปลดพนักงานหลังระดมทุนได้ $42M

สวนทางยอดระดมทุน! Azra Games สตูดิโอผู้สร้างเกม UnGodly ประกาศปลดพนักงานหลังระดมทุนได้ $42M

แม้จะเพิ่งผ่านการระดมทุนรอบซีรีส์เอระดับบิ๊กมาได้ไม่ถึงสองปี ล่าสุดค่ายเกมของผู้ก่อตั้ง Mark Otero อดีตผู้บริหาร EA ประกาศปรับลดขนาดทีมเพื่อเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ช่วงขัดเกลาตัวเกม

บิดาผู้ให้กำเนิดปลง! ซีรี่ส์ Dragon Age อาจตายสนิทภายใต้ EA แต่พร้อมชุบชีวิตหากได้สิทธิ์คืน

บิดาผู้ให้กำเนิดปลง! ซีรี่ส์ Dragon Age อาจตายสนิทภายใต้ EA แต่พร้อมชุบชีวิตหากได้สิทธิ์คืน

อดีตหัวหน้านักเขียนบทผู้สร้างสรรค์จักรวาล Dragon Age ออกมาเปิดใจกับสื่อระบุว่าซีรีส์นี้น่าจะไม่มีอนาคตแล้วภายใต้การดูแลของ EA ชี้ที่ผ่านมาค่ายยักษ์ใหญ่ไม่เคยเข้าใจตัวเกมและมองเป็นแค่ลูกเมียน้อย

สื่อรายงาน! EA สั่งปลดพนักงานอีกระลอกก่อนปิดดีลขายกิจการให้ซาอุฯ มูลค่า 5.5 หมื่นล้านเหรียญ

สื่อรายงาน! EA สั่งปลดพนักงานอีกระลอกก่อนปิดดีลขายกิจการให้ซาอุฯ มูลค่า 5.5 หมื่นล้านเหรียญ

Electronic Arts เดินหน้าลดขนาดองค์กรด้วยการปลดพนักงานอีกครั้ง เผยกระทบฝ่ายสนับสนุนและไอทีหลายจุด ท่ามกลางกระบวนการเตรียมขายกิจการของกองทุนความมั่งคั่งแห่งชาติซาอุดีอาระเบีย

อดีตนักเขียน Dragon Age เตือน การใช้ AI ทำเกมอาจกลายเป็นฝันร้าย เพราะมันตัดโอกาสเติบโตของเด็กจบใหม่

อดีตนักเขียน Dragon Age เตือน การใช้ AI ทำเกมอาจกลายเป็นฝันร้าย เพราะมันตัดโอกาสเติบโตของเด็กจบใหม่

David Gaider อดีตนักเขียนบท Dragon Age แสดงความกังวลต่อการนำ Generative AI มาใช้พัฒนาเกม ชี้งานซ่อมยากจนน่าหงุดหงิด และเสี่ยงทำลายระบบการฝึกฝนนักพัฒนารุ่นใหม่

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ระดับเก๋าของซีรีส์ Dragon Age และค่าย BioWare ออกมาแสดงทัศนะว่า อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญความยากลำบากในปัจจุบัน ควรศึกษาและหยิบยืมโมเดลการสร้างรายได้แบบภาพยนตร์มาปรับใช้บ้าง

James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

อดีตหัวหน้าผู้ออกแบบ Baldur's Gate 2 และ KOTOR เผยความกดดันของการบริหารงานระดับ AAA จนสุขภาพพัง พร้อมเล่าเบื้องหลังแผนการรีบูต Star Wars: The Old Republic ที่ถูกบอร์ดบริหาร EA ปัดตกจนเป็นจุดแตกหัก

เดือดจัด! ผู้ให้เสียงพระเอก Mass Effect Andromeda สับเละ EA คือตัวการทำเกมพัง

เดือดจัด! ผู้ให้เสียงพระเอก Mass Effect Andromeda สับเละ EA คือตัวการทำเกมพัง

นักพากย์เสียงตัวเอกชาย Ryder ออกมาเปิดใจถึงกระแสตอบรับที่ย่ำแย่ของ Mass Effect Andromeda โดยพุ่งเป้าไปที่ค่าย EA ที่บังคับใช้เอนจิน Frostbite ทั้งที่ไม่เหมาะกับเกม RPG และเร่งวันวางจำหน่ายจนเกินไป

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ออกความเห็นว่า Mass Effect 5 ควรปรับรูปแบบเป็น Open World ขนาดยักษ์ และเรียนรู้วิธีการเล่าเรื่องจาก Baldur's Gate 3 เพื่อยกระดับความทันสมัย

โปรเจกต์ชุบชีวิตเซิร์ฟเวอร์ Anthem ส่อแววสะดุด ทีมงานยอมรับเอนจิ้น Frostbite แก้ยากนรกแตก

โปรเจกต์ชุบชีวิตเซิร์ฟเวอร์ Anthem ส่อแววสะดุด ทีมงานยอมรับเอนจิ้น Frostbite แก้ยากนรกแตก

ทีมแฟนเมดที่พยายามกู้คืนเซิร์ฟเวอร์เกม Anthem ยอมรับว่าโปรเจกต์อาจไม่สำเร็จ แม้จะเริ่มต้นด้วยแรงขับดันจากความโกรธแค้นที่มีต่อ EA และ BioWare แต่ความซับซ้อนของ Frostbite Engine ทำให้งานยากกว่าที่คิด

T-Minus Zero กลับมาแล้ว! อดีตทีม NetEase ชุบชีวิตสตูดิโอให้กลับมาเป็นบริษัทโปรดักชันอิสระ

T-Minus Zero กลับมาแล้ว! อดีตทีม NetEase ชุบชีวิตสตูดิโอให้กลับมาเป็นบริษัทโปรดักชันอิสระ

T-Minus Zero ที่ถูก NetEase ปิดไป กลับมาเปิดใหม่ในฐานะสตูดิโออิสระ นำโดยทีมผู้กำกับชุดเดิม แต่ไร้เงา Rich Vogel ผู้ก่อตั้ง