Latest

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ Dragon Age แนะ! ผู้พัฒนาควรเรียนรู้โมเดลทำเงินจากธุรกิจภาพยนตร์เสียบ้าง

อดีตโปรดิวเซอร์ระดับเก๋าของซีรีส์ Dragon Age และค่าย BioWare ออกมาแสดงทัศนะว่า อุตสาหกรรมเกมที่กำลังเผชิญความยากลำบากในปัจจุบัน ควรศึกษาและหยิบยืมโมเดลการสร้างรายได้แบบภาพยนตร์มาปรับใช้บ้าง

James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

James Ohlen เปิดใจ! เหตุต้องทิ้งโปรเจกต์ Exodus กลางคันทั้งที่ยังไม่เสร็จเพราะเรื่องสุขภาพและพลังใจ

อดีตหัวหน้าผู้ออกแบบ Baldur's Gate 2 และ KOTOR เผยความกดดันของการบริหารงานระดับ AAA จนสุขภาพพัง พร้อมเล่าเบื้องหลังแผนการรีบูต Star Wars: The Old Republic ที่ถูกบอร์ดบริหาร EA ปัดตกจนเป็นจุดแตกหัก

เดือดจัด! ผู้ให้เสียงพระเอก Mass Effect Andromeda สับเละ EA คือตัวการทำเกมพัง

เดือดจัด! ผู้ให้เสียงพระเอก Mass Effect Andromeda สับเละ EA คือตัวการทำเกมพัง

นักพากย์เสียงตัวเอกชาย Ryder ออกมาเปิดใจถึงกระแสตอบรับที่ย่ำแย่ของ Mass Effect Andromeda โดยพุ่งเป้าไปที่ค่าย EA ที่บังคับใช้เอนจิน Frostbite ทั้งที่ไม่เหมาะกับเกม RPG และเร่งวันวางจำหน่ายจนเกินไป

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตทีมสร้าง Skyrim แนะ Mass Effect ภาคใหม่ควรทำเป็น Open World สไตล์ Bethesda เพราะเกมเพลย์ตกยุค

อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Skyrim ออกความเห็นว่า Mass Effect 5 ควรปรับรูปแบบเป็น Open World ขนาดยักษ์ และเรียนรู้วิธีการเล่าเรื่องจาก Baldur's Gate 3 เพื่อยกระดับความทันสมัย

โปรเจกต์ชุบชีวิตเซิร์ฟเวอร์ Anthem ส่อแววสะดุด ทีมงานยอมรับเอนจิ้น Frostbite แก้ยากนรกแตก

โปรเจกต์ชุบชีวิตเซิร์ฟเวอร์ Anthem ส่อแววสะดุด ทีมงานยอมรับเอนจิ้น Frostbite แก้ยากนรกแตก

ทีมแฟนเมดที่พยายามกู้คืนเซิร์ฟเวอร์เกม Anthem ยอมรับว่าโปรเจกต์อาจไม่สำเร็จ แม้จะเริ่มต้นด้วยแรงขับดันจากความโกรธแค้นที่มีต่อ EA และ BioWare แต่ความซับซ้อนของ Frostbite Engine ทำให้งานยากกว่าที่คิด

T-Minus Zero กลับมาแล้ว! อดีตทีม NetEase ชุบชีวิตสตูดิโอให้กลับมาเป็นบริษัทโปรดักชันอิสระ

T-Minus Zero กลับมาแล้ว! อดีตทีม NetEase ชุบชีวิตสตูดิโอให้กลับมาเป็นบริษัทโปรดักชันอิสระ

T-Minus Zero ที่ถูก NetEase ปิดไป กลับมาเปิดใหม่ในฐานะสตูดิโออิสระ นำโดยทีมผู้กำกับชุดเดิม แต่ไร้เงา Rich Vogel ผู้ก่อตั้ง

EA ย้ำชัด! ยังถือครอง 'อำนาจการสร้างสรรค์' ไว้เหมือนเดิม จะไม่มีการถทรกแซงหลังถูกกลุ่มทุนซาอุฯ ซื้อ

EA ย้ำชัด! ยังถือครอง 'อำนาจการสร้างสรรค์' ไว้เหมือนเดิม จะไม่มีการถทรกแซงหลังถูกกลุ่มทุนซาอุฯ ซื้อ

EA อัปเดต FAQ พนักงาน ยืนยันจะรักษา "อิสระในการสร้างสรรค์" และ "คุณค่าที่ยึดผู้เล่นเป็นหลัก" แม้จะเปลี่ยนเจ้าของ

นักวิเคราะห์ชี้ดีล EA 'ไม่สมเหตุสมผล' คาดเน้นเกม Live Service แย่ที่สุดคือปลดพนักงานแน่

นักวิเคราะห์ชี้ดีล EA 'ไม่สมเหตุสมผล' คาดเน้นเกม Live Service แย่ที่สุดคือปลดพนักงานแน่

นักวิเคราะห์หลายสำนักมองว่าดีลซื้อ EA จะทำให้บริษัทเน้นเกมกีฬาและ Live Service มากขึ้น พร้อมคาดการณ์ว่าจะมีการปลดพนักงานและขายสตูดิโอเพื่อใช้หนี้

ลือหนัก! EA เคยพิจารณา 'ขาย' BioWare หลัง Dragon Age: The Veilguard ไม่ปัง

ลือหนัก! EA เคยพิจารณา 'ขาย' BioWare หลัง Dragon Age: The Veilguard ไม่ปัง

Insider Gaming รายงาน EA เคยเจรจาถึงความเป็นไปได้ที่จะขายสตูดิโอ BioWare ขณะที่พนักงานภายในเองก็กังวลอย่างหนักถึงอนาคตของสตูดิโอ