Latest

ผู้พัฒนาเกมอินดี้เผยความท้าทายและภาวะหมดไฟหลังผลงานประสบความสำเร็จชั่วข้ามคืน

ผู้พัฒนาเกมอินดี้เผยความท้าทายและภาวะหมดไฟหลังผลงานประสบความสำเร็จชั่วข้ามคืน

สตูดิโอผู้สร้างเกมฮิตอย่าง PEAK, Phasmophobia และ Deep Rock Galactic เปิดใจถึงความกดดันและภาวะหมดไฟหลังตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดส่งผลให้ต้องปรับเปลี่ยนแผนการทำงานของสตูดิโอ

จากความหมั่นไส้สู่โปรเจกต์ 10 ล้านชุด! เผยเบื้องหลัง Peak เกิดจากการพนันจ่ายค่ายาหมอของ 2 ค่าย

จากความหมั่นไส้สู่โปรเจกต์ 10 ล้านชุด! เผยเบื้องหลัง Peak เกิดจากการพนันจ่ายค่ายาหมอของ 2 ค่าย

ผู้ก่อตั้งค่าย Aggro Crab เผยเรื่องราวสุดฮาในงาน GDC 2026 ถึงจุดเริ่มต้นของเกม Co-op ชื่อดังอย่าง Peak ซึ่งเกิดจากการพนันท้าดวลยอดขายกับผู้สร้าง Content Warning ก่อนที่ทั้งคู่จะจับมือกันทำเกม

เรื่องราวของ PEAK จากโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกสู่เกมที่ขายได้หลายล้านชุดบน Steam

เรื่องราวของ PEAK จากโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกสู่เกมที่ขายได้หลายล้านชุดบน Steam

เบื้องหลังความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของเกม PEAK เรื่องราวของสตูดิโอ Aggro Crab ที่ล้มเหลวกับโปรเจกต์เดิมจนเกือบหมดไฟ ก่อนจะจับมือกับ Landfall สร้างเกมเล็กๆ ที่กลายเป็นปรากฏการณ์

เกมปีนเขาสุดฮิต PEAK ทำยอดขายทะลุ 4.5 ล้านชุดแล้ว

เกมปีนเขาสุดฮิต PEAK ทำยอดขายทะลุ 4.5 ล้านชุดแล้ว

ผู้จัดจำหน่ายและผู้พัฒนาเกม PEAK ประกาศความสำเร็จครั้งล่าสุด โดยตัวเกมสามารถทำยอดขายรวมทั่วโลกไปได้แล้วกว่า 4.5 ล้านชุด นับตั้งแต่วางจำหน่ายเมื่อเดือนมิถุนายน