เรื่องราวของ PEAK จากโปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกสู่เกมที่ขายได้หลายล้านชุดบน Steam
เบื้องหลังความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของเกม PEAK เรื่องราวของสตูดิโอ Aggro Crab ที่ล้มเหลวกับโปรเจกต์เดิมจนเกือบหมดไฟ ก่อนจะจับมือกับ Landfall สร้างเกมเล็กๆ ที่กลายเป็นปรากฏการณ์
เบื้องหลังความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของเกม PEAK เรื่องราวของสตูดิโอ Aggro Crab ที่ล้มเหลวกับโปรเจกต์เดิมจนเกือบหมดไฟ ก่อนจะจับมือกับ Landfall สร้างเกมเล็กๆ ที่กลายเป็นปรากฏการณ์
ผู้จัดจำหน่ายและผู้พัฒนาเกม PEAK ประกาศความสำเร็จครั้งล่าสุด โดยตัวเกมสามารถทำยอดขายรวมทั่วโลกไปได้แล้วกว่า 4.5 ล้านชุด นับตั้งแต่วางจำหน่ายเมื่อเดือนมิถุนายน
PEAK เกมใหม่แนวปีนเขาเอาชีวิตรอดจากทีม Aggro Crab และ Landfall สร้างปรากฏการณ์ด้วยยอดขายเกิน 1 ล้านชุดในเวลาเพียง 6 วันบน Steam