ผู้กำกับ Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii เผย จงใจไม่ดูเกมอื่นเป็นแบบอย่างขณะพัฒนา
Ryosuke Horii จาก RGG Studio อธิบายเบื้องหลังการสร้างระบบต่อสู้ทางทะเลใน Pirate Yakuza in Hawaii ชี้การไม่ดูเกมอื่นช่วยรักษามุมมองของผู้เล่น Yakuza และเอกลักษณ์ของซีรีส์