Latest

กู้โลกหลบไป! แฟนเกม Fable แห่แซวฟีเจอร์ 'เจ้าของบ้านเช่า' คือสุดยอดเกมแฟนตาซีที่แท้จริง

กู้โลกหลบไป! แฟนเกม Fable แห่แซวฟีเจอร์ 'เจ้าของบ้านเช่า' คือสุดยอดเกมแฟนตาซีที่แท้จริง

หลังเปิดตัวเกมเพลย์ใหม่ แฟน Fable กลับไม่ได้ตื่นเต้นกับมอนสเตอร์หรือเวทมนตร์ แต่ดันไปโฟกัสที่ระบบ 'Landlord' ที่ให้ผู้เล่นกว้านซื้ออสังหาฯ และไล่ผู้เช่าออกได้ จนคนวงในแซวว่านี่แหละคือแฟนตาซีของคนยุคนี

Remedy ออกโรงป้อง Epic Games ยันดีล Alan Wake 2 ยุติธรรมที่สุด 'ไม่มี Epic ไม่มี Alan Wake 2'

Remedy ออกโรงป้อง Epic Games ยันดีล Alan Wake 2 ยุติธรรมที่สุด 'ไม่มี Epic ไม่มี Alan Wake 2'

Remedy Entertainment ออกแถลงการณ์โต้ตอบกระแสวิจารณ์ ยืนยันว่าสัญญาที่ทำกับ Epic Games นั้นยุติธรรมและโปร่งใส ชี้ชัด "ถ้าไม่มีเงินทุนจาก Epic เกม Alan Wake 2 คงไม่มีวันได้เกิด"

ผู้สร้าง BG3 สวนกลับ CEO Epic ชี้คำพูดสวยหรูฟังไม่ขึ้น เหตุ Alan Wake 2 เกือบถังแตกเพราะไม่ลง Steam

ผู้สร้าง BG3 สวนกลับ CEO Epic ชี้คำพูดสวยหรูฟังไม่ขึ้น เหตุ Alan Wake 2 เกือบถังแตกเพราะไม่ลง Steam

Michael Douse จาก Larian Studios วิจารณ์ Tim Sweeney ที่อ้างว่า Epic Games Store ดีต่อนักพัฒนา โดยยกกรณี Alan Wake 2 ที่เสียโอกาสทำเงินมหาศาลจากการผูกขาด จนค่าย Remedy เกือบวิกฤต

ผู้บริหาร Larian ชี้แจงตัวอย่างเกม Divinity แต่เชื่อว่าผู้เล่นจะสามารถแยกแยะได้แน่ว่ามันคือเกม

ผู้บริหาร Larian ชี้แจงตัวอย่างเกม Divinity แต่เชื่อว่าผู้เล่นจะสามารถแยกแยะได้แน่ว่ามันคือเกม

Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่าย Larian Studios ออกมาชี้แจงประเด็นดราม่าตัวอย่างเกม Divinity ที่เต็มไปด้วยภาพความรุนแรง ยืนยันว่าทำไปเพราะเชื่อมั่นในวิจารณญาณของผู้เล่น ไม่ใช่ต้องการสร้างกระแส

สื่อชี้! อาจเป็น Divinity ภาคใหม่ เพราะมีการจดทะเบียนโลโก้ใหม่ที่เหมือนกับรูปปั้นปริศนางาน TGA เป๊ะ

สื่อชี้! อาจเป็น Divinity ภาคใหม่ เพราะมีการจดทะเบียนโลโก้ใหม่ที่เหมือนกับรูปปั้นปริศนางาน TGA เป๊ะ

ผู้บริหาร Larian ปฏิเสธข่าวลือ Divinity: Original Sin 3 แต่แฟนเกมจับโป๊ะภาพจดทะเบียนเครื่องหมายการค้าใหม่ดันตรงกับรูปปั้นปริศนาของงาน The Game Awards คาดเป็นการเล่นคำเพื่อซ่อนไต๋เกมภาคใหม่

ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

ผู้บริหาร Pocketpair เผย! ไม่ค่อยแตะเกม AAA ชี้เน้นกราฟิกมากไป ยกย่องอินดี้มีระบบที่หาไม่ได้ทั่วไป

John Buckley ผู้จัดการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Pocketpair (ผู้สร้าง Palworld) เผยความหลงใหลในเกมอินดี้ ระบุเกม AAA มักเน้นกราฟิกและความสมจริงจนเกินไป ในขณะที่เกมอินดี้มีกลไกที่เป็นเอกลักษณ์มากกว่า

ผู้อำนวยการ Larian ชี้! อุตสาหกรรมเกม AAA ขาดสัญชาตญาณ ทำแต่เกมสูตรสำเร็จเดิม ๆ จนน่าเป็นห่วง

ผู้อำนวยการ Larian ชี้! อุตสาหกรรมเกม AAA ขาดสัญชาตญาณ ทำแต่เกมสูตรสำเร็จเดิม ๆ จนน่าเป็นห่วง

Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian Studios ได้แสดงความเห็นว่าอุตสาหกรรมเกมระดับ AAA ในปัจจุบันพึ่งพาข้อมูลมากเกินไปจนสูญเสียความสามารถในการนำด้วยสัญชาตญาณไป

ผู้บริหาร Larian ชี้ Final Fantasy แนว Turn-based ยุคใหม่มีสิทธิ์ขายได้ถึง 15 ล้านชุด

ผู้บริหาร Larian ชี้ Final Fantasy แนว Turn-based ยุคใหม่มีสิทธิ์ขายได้ถึง 15 ล้านชุด

Michael Douse ผู้อำนวยการฝ่ายจัดจำหน่ายของ Larian Studios แสดงความเห็นว่า จากความสำเร็จของเกมเทิร์นเบสล่าสุด ทำให้เขาเชื่อว่า Final Fantasy แบบดั้งเดิมยังมีศักยภาพในตลาดสูง