Latest

"ผมทึ่งไปเลย!" ขนาด Neil Druckmann จาก The Last of Us ยังชื่นชอบ Clair Obscur: Expedition 33

"ผมทึ่งไปเลย!" ขนาด Neil Druckmann จาก The Last of Us ยังชื่นชอบ Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับคำชื่นชมอย่างล้นหลามจนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้คะแนนสูงสุดตลอดกาล และล่าสุด Neil Druckmann จาก Naughty Dog ก็ได้ออกมายกย่องเกมนี้เช่นกัน

Neil Druckmann ยุติประเด็น 12 ปี The Last of Us ยัน Fireflies สร้างยาได้จริง หาก Joel ไม่ขัดขวาง

Neil Druckmann ยุติประเด็น 12 ปี The Last of Us ยัน Fireflies สร้างยาได้จริง หาก Joel ไม่ขัดขวาง

Neil Druckmann ผู้ร่วมสร้าง The Last of Us เผย ความตั้งใจเดิมคือกลุ่ม Fireflies สามารถพัฒนายารักษาได้จริงหาก Ellie ไม่ถูกช่วยไป ซึ่งคำชี้แจงนี้สร้างปฏิกิริยาหลากหลายจากแฟนเกม

Neil Druckmann ตอบโต้กระแสวิจารณ์ Intergalactic: The Heretic Prophet แนะ "ยึดมั่นในสิ่งที่เชื่อ"

Neil Druckmann ตอบโต้กระแสวิจารณ์ Intergalactic: The Heretic Prophet แนะ "ยึดมั่นในสิ่งที่เชื่อ"

Neil Druckmann จาก Naughty Dog แสดงทัศนะต่อกระแสวิพากษ์วิจารณ์ตัวเอกเกมใหม่ Intergalactic: The Heretic Prophet แนะศิลปินควรเพิกเฉยและทำตามสิ่งที่ตนเชื่อมั่น

Neil Druckmann ยืนยัน Naughty Dog กำลังพัฒนาเกมที่สองควบคู่ไปกับ Intergalactic: The Heretic Prophet

Neil Druckmann ยืนยัน Naughty Dog กำลังพัฒนาเกมที่สองควบคู่ไปกับ Intergalactic: The Heretic Prophet

Neil Druckmann, CEO ของ Naughty Dog เผยในพอดแคสต์ สตูดิโอกำลังทำอีกหนึ่งเกมที่เขามีบทบาทเป็นโปรดิวเซอร์ อาจเป็นเกมแฟนตาซีที่มีข่าวลือมานาน

เกมใหม่ของ Naughty Dog “ยังคงพัฒนาและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ” แม้จะผ่านมา 5 ปีแล้ว

เกมใหม่ของ Naughty Dog “ยังคงพัฒนาและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ” แม้จะผ่านมา 5 ปีแล้ว

Neil Druckmann กล่าวถึงเกมใหม่ว่า “ยังคงพัฒนาและเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ” แม้จะผ่านมา 5 ปีของการพัฒนาแล้วก็ตาม

Neil Druckmann เผย ไม่มั่นใจสำหรับ The Last of Us ภาคสาม แฟนๆติงเคยมีโครงเรื่องไว้แล้ว

Neil Druckmann เผย ไม่มั่นใจสำหรับ The Last of Us ภาคสาม แฟนๆติงเคยมีโครงเรื่องไว้แล้ว

Neil Druckmann เผย ไม่มั่นใจสำหรับ แผนในการสร้าง The Last of Us 3 ในขณะเดียวกัน แฟนๆก็ขุดไปเจอว่า เขาเคยมีแผนโครงเรื่องสำหรับภาคสามรอไว้แล้ว

Neil Druckmann เผย ไม่เคยวางแผนภาคต่อล่วงหน้า เน้นใส่ไอเดียทั้งหมดในเกมปัจจุบัน

Neil Druckmann เผย ไม่เคยวางแผนภาคต่อล่วงหน้า เน้นใส่ไอเดียทั้งหมดในเกมปัจจุบัน

Neil Druckmann ผู้กำกับ The Last of Us เผย ไม่เคยวางแผนภาคต่อล่วงหน้าขณะพัฒนาเกม เพราะกังวลว่าจะ "แช่ง" ตัวเอง เน้นใส่ไอเดียทั้งหมดลงในเกมปัจจุบัน