เผยบทสัมภาษณ์ย้อนหลัง! 2 ผกก. Naughty Dog ชี้สมัยนั้นไม่มีใครทำเกมแนว Survival Action ที่เน้นตัวละคร

แชร์เรื่องนี้:
เผยบทสัมภาษณ์ย้อนหลัง! 2 ผกก. Naughty Dog ชี้สมัยนั้นไม่มีใครทำเกมแนว Survival Action ที่เน้นตัวละคร

สื่อต่างประเทศ GamesRadar+ ได้เผยแพร่บทสัมภาษณ์ย้อนหลังตั้งแต่ปี 2012 ของสองผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง The Last of Us ได้แก่ Bruce Straley อดีตผู้กำกับเกม และ Neil Druckmann อดีตผู้เขียนบทและครีเอทีฟไดเรกเตอร์ (ปัจจุบันดำรงตำแหน่งประธานสตูดิโอ Naughty Dog) ซึ่งได้ออกมาเล่าถึงแนวคิดและเบื้องหลังการพัฒนาตัวเกมภาคแรก ก่อนที่จะกลายเป็นหนึ่งในผลงานระดับขึ้นหิ้งของวงการเกม

Bruce Straley ได้อธิบายในเวลานั้นว่า ทางทีมพัฒนาตระหนักว่าในยุคดังกล่าวแทบไม่มีใครทำเกมแนว Survival Action ที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องและมิติของตัวละครอย่างจริงจัง ทาง Naughty Dog จึงเกิดไอเดียที่จะนำสไตล์การเล่าเรื่องเน้นตัวละครแบบเดียวกับที่เคยประสบความสำเร็จในซีรีส์ Uncharted มาปรับใช้กับแนวเกมเอาชีวิตรอด

The Last of Us Part I

โดย Neil Druckmann ได้เสริมว่า เมื่อมองไปที่สื่ออื่น ๆ อย่างภาพยนตร์หรือหนังสือการ์ตูน สื่อเหล่านั้นล้วนเน้นไปที่ตัวละครและการตัดสินใจอันยากลำบากท่ามกลางความกดดันเพื่อสะท้อนความเป็นมนุษย์ แต่ในวงการเกมยุคนั้นยังไม่มีใครเข้าถึงมุมนี้ แม้จะมีซีรีส์ระดับตำนานอย่าง Resident Evil อยู่แล้วก็ตาม แต่ตัวเกมยุคนั้นก็ยังคงเน้นไปที่ความรุนแรงและสไตล์แคมป์ปี้ (เน้นความโอเวอร์แบบหนังเกรดบี) เป็นหลัก

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง