Latest

ผู้ร่วมสร้าง Overwatch ปล่อยมุข! ถ้าเกม Free-to-play จะอยู่รอดได้ ต้องมีผู้เล่นหลัก 8 พันล้านคน

ผู้ร่วมสร้าง Overwatch ปล่อยมุข! ถ้าเกม Free-to-play จะอยู่รอดได้ ต้องมีผู้เล่นหลัก 8 พันล้านคน

อดีตผู้ร่วมสร้าง Overwatch เปิดใจระหว่าง Stream โชว์เกมใหม่ The Legend of California ชี้โมเดล Free-to-play ไม่ตอบโจทย์สตูดิโอขนาดเล็ก พร้อมฝากข้อความสุดเดือดถึงพวกชอบด่าเกมทั้งที่ไม่ได้เล่น

มาแรงแซงโค้ง! Windrose เกมโจรสลัด Open-World กวาดอดยอด Wishlist บน Steam ทะลุ 1 ล้านครั้ง

มาแรงแซงโค้ง! Windrose เกมโจรสลัด Open-World กวาดอดยอด Wishlist บน Steam ทะลุ 1 ล้านครั้ง

Windrose เกมเอาชีวิตรอดธีมโจรสลัด สร้างสถิติใหม่ด้วยยอดผู้กด Wishlist เกิน 1 ล้านบัญชี หลังปล่อยเดโมให้เล่นใน Steam Next Fest และทำยอดผู้เล่นพร้อมกันกว่า 22,000 คน ทีมงานลั่นจะทำเกมให้สมกับความคาดหวัง

อดีตผู้กำกับ DayZ ชี้! เกม Survival ควรเปิดให้ผู้เล่นปรับแต่งได้ทุกอย่างเหมือนผู้พัฒนา

อดีตผู้กำกับ DayZ ชี้! เกม Survival ควรเปิดให้ผู้เล่นปรับแต่งได้ทุกอย่างเหมือนผู้พัฒนา

Brian Hicks อดีตผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ของ DayZ ได้แสดงความเห็นว่าเกมแนวเอาชีวิตรอดควรจะเปิดเผยตัวแปรต่าง ๆ ในเกมให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้อย่างอิสระผ่านระบบ Soft Modding

ผู้สร้าง Subnautica 2 ไม่กังวลที่คนหยุดเล่น เพราะเกม Survival ไม่เหมือน MMO

ผู้สร้าง Subnautica 2 ไม่กังวลที่คนหยุดเล่น เพราะเกม Survival ไม่เหมือน MMO

Anthony Gallegos นักออกแบบเกม Subnautica 2 อธิบายว่าเขาไม่กังวลเมื่อเห็นผู้เล่นหยุดเล่นเกมไปพักหนึ่ง เพราะพฤติกรรมของผู้เล่นเกมแนวเอาชีวิตรอดนั้นแตกต่างจากผู้เล่น MMO ที่มักจะ 'ผูกขาดกับเกมเดียว'

Welevel ทีมพัฒนาอินดี้ที่ยังไม่มีเกมแต่ระดมทุนได้เกินเงินทุน 'เกม AAA' แล้ว

Welevel ทีมพัฒนาอินดี้ที่ยังไม่มีเกมแต่ระดมทุนได้เกินเงินทุน 'เกม AAA' แล้ว

ทีมพัฒนาเกมอินดี้อย่าง Welevel ได้รับเงินระดบทุนไปกว่า 5.7 ล้านเหรียญ และจะนำมาใช้ในองค์กรกับเกมในอนาคต