Yoko Taro เผยเบื้องหลัง Nier Automata ตั้งใจสร้างเรื่องให้ 'สับสน' ยิ่งกว่าภาคก่อน
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
หลังการเปิดตัวบน PC ที่ยอดเยี่ยมของ Stellar Blade ชุมชนม็อดเดอร์ได้สร้างสรรค์ผลงานสำหรับผู้ใหญ่จำนวนมาก ซึ่งมีสถิติการดาวน์โหลดที่สูงจนน่าจับตาเมื่อเทียบกับเกมรุ่นพี่อย่าง Nier: Automata
Yoko Taro เผย ถูกโปรดิวเซอร์ Yosuke Saito "สั่ง" ไม่สนรีวิวต่างประเทศ ตอนทำ NieR: Automata หลัง Shuhei Yoshida ยกย่องเกมนี้ว่า "ฟื้นฟูวงการเกมญี่ปุ่น"
Square Enix ประกาศข่าวดี เกม Action RPG สุดล้ำ NieR: Automata มียอดขายรวมทั้งแบบแผ่นและดิจิทัลดาวน์โหลดทั่วโลกทะลุ 9 ล้านชุดแล้ว