Yoko Taro เผย ถูก "สั่ง" ไม่สนรีวิว ตปท. ตอนทำ NieR: Automata หลัง Yoshida ยกย่องเกม

แชร์เรื่องนี้:
Yoko Taro เผย ถูก "สั่ง" ไม่สนรีวิว ตปท. ตอนทำ NieR: Automata หลัง Yoshida ยกย่องเกม

NieR: Automata กับเบื้องหลังความสำเร็จ และคำพูดของ Yoko Taro
Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Sony และ PlayStation ได้ให้สัมภาษณ์กับ AV Watch โดยยกย่อง NieR: Automata 2017 ว่าเป็น "เกมที่เปลี่ยนทุกอย่าง" และ "ฟื้นฟูวงการเกมญี่ปุ่น" หลังจากยุคที่ผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นพยายามสร้างเกมเลียนแบบตะวันตก (ช่วงปลายยุค 2000 ถึงกลางยุค 2010) แต่ไม่ประสบความสำเร็จในตลาดโลก

Yoshida กล่าวว่า "ผมคิดว่า Yoko Taro สร้างมันขึ้นมาโดยไม่ได้สนใจเลยว่าจะขายในต่างประเทศได้หรือไม่ แต่มันก็ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล" และหลังจาก NieR: Automata ก็มีเกมสไตล์ญี่ปุ่นอีกมากมายที่พิสูจน์ว่าสามารถประสบความสำเร็จในตลาดโลกได้ "ด้วย NieR ทุกคนก็ตระหนักถึงสิ่งนี้ ว่ามันไม่ใช่แค่สิ่งที่พวกเขาทำได้ แต่มันคือสิ่งที่พวกเขาต้องทำ" Yoshida ถึงกับกล่าวว่าวงการเกมญี่ปุ่นอาจแบ่งเป็นยุค "ก่อน NieR" และ "หลัง NieR" ได้เลย

Yoko Taro กับคำว่า "ถูกสั่ง"
Yoko Taro ผู้กำกับ NieR: Automata ได้ออกมาตอบโต้คำชมของ Yoshida ผ่านทาง X (Twitter) โดยเขาขอบคุณ Yoshida แต่ก็ชี้แจงว่า คนที่ "สั่ง" เขาให้ทำเกม "โดยเน้นตลาดญี่ปุ่น ไม่ต้องกังวลเรื่องรีวิวจากต่างประเทศ" คือ Yosuke Saito โปรดิวเซอร์ของเกมนั่นเอง

Yoko Taro ยังเสริมด้วยข้อความติดตลกตามสไตล์ของเขาว่า "หรือให้พูดให้ถูกคือ ผมจำได้ว่าโดนบอกประมาณว่า 'Yoko นายทำเกมสำหรับต่างประเทศไม่ได้หรอกน่า (อย่างน้อย) ก็พยายามทำให้มันดีสำหรับญี่ปุ่นละกัน'"

Yosuke Saito กับคำชี้แจง
Yosuke Saito โปรดิวเซอร์ของ NieR: Automata ก็ได้เข้ามาตอบ Yoko Taro เพื่อชี้แจงเพิ่มเติมว่า คำพูดของเขาในตอนนั้น มีความหมายในเชิงให้กำลังใจมากกว่า "ที่ผมพูดตอนนั้น มันประมาณว่า ในเมื่อเราเป็นคนญี่ปุ่น ก็ไม่จำเป็นต้องพยายามเอาใจคนต่างชาติหรอกน่า เราต้องดึงดูดผู้เล่นอย่างน้อยล้านคน จากบรรดาคนที่อยากเล่นเกมญี่ปุ่นแท้ ๆ ที่สร้างโดยคนญี่ปุ่นได้อยู่แล้ว"

แม้ว่าคำพูดของ Yoko Taro และ Yosuke Saito จะดูขัดแย้งกันเล็กน้อย แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความกดดัน และความพยายามของผู้พัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นในการสร้างสรรค์ผลงานที่เป็นเอกลักษณ์ของตนเอง และ NieR: Automata ก็เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างงดงาม ทั้งในแง่ของคำวิจารณ์และยอดขายทั่วโลก โดยไม่ต้องพยายามเลียนแบบใคร

 

ที่มา automaton

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง