เว็บไซต์ GamesRadar+ รายงานอ้างอิงข้อมูลจากการพูดคุยระหว่าง Yoko Taro นักพัฒนาเกมชื่อดังผู้อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Nier: Automata ที่มีเอกลักษณ์ในการสวมหน้ากากรูปพระจันทร์ และ Keisuke Okabe ผู้กำกับเกม EnderLilies ในพิธีเปิดงาน The Tenth Mosaic เมื่อช่วงปลายเดือนกันยายนที่ผ่านมา (ครอบคลุมการรายงานโดยเว็บไซต์ 4Gamer) ซึ่ง Yoko Taro ได้เปิดเผยถึงสถานะโปรเจกต์ปัจจุบันและมุมมองเป้าหมายในวงการเกมของเขาที่เปลี่ยนไป
Yoko Taro ระบุว่าปัจจุบันเขาไม่ได้มีโปรเจกต์ที่กำลังทำอยู่มากนัก ซึ่งเป็นความตั้งใจของเขาเอง เนื่องจากเขารู้สึกพึงพอใจกับความสำเร็จที่ผ่านมาเป็นอย่างมากแล้ว เขาเปิดเผยว่าความต้องการและเป้าหมายทั้งหมดที่เขาอยากจะทำในสื่อวิดีโอเกมนั้น ได้ถูกถ่ายทอดและกลั่นกรองลงไปในผลงานชิ้นเอกอย่างเกม Drakengard ภาคแรก (ซึ่งเป็นผลงานดั้งเดิมก่อนการถือกำเนิดของภาคแยกอย่าง Nier) เป็นที่เรียบร้อยแล้ว และสิ่งที่เขาทำหลังจากนั้นมาจนถึงปัจจุบันเป็นเพียงการใช้ 'เวลาที่เหลืออยู่' ของเขาเท่านั้น

ผู้สร้างเกมคนดังยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่า เขาไม่ได้มีความกระตือรือร้นที่จะต้องรักษากำหนดการทำงานที่เคร่งครัดอีกต่อไป และหากเป็นไปได้เขาก็หวังที่จะก้าวลงจากการทำเกมแบบเต็มเวลา (Full-time) เนื่องจากปัจจุบันสถานะทางการเงินของเขามีความมั่นคงมากพอที่จะสามารถเกษียณตัวเองได้อย่างไม่มีปัญหา โดยเขาระบุในมุมมองด้านความรู้สึกส่วนตัวว่า "มันจบลงแล้ว ผมทำงานเสร็จแล้ว และผมไม่อยากทำมันอีกต่อไป"
อย่างไรก็ตาม แม้จะผ่านจุดอิ่มตัวมาแล้วหลังจากสร้างแฟรนไชส์ยักษ์ใหญ่อย่างซีรีส์ Drakengard ไตรภาค และเกมซีรีส์ Nier ทั้งสองภาคจนโด่งดังไปทั่วโลก แต่ Yoko Taro ระบุว่าเขายังมีอีกหนึ่งแรงจูงใจสำคัญที่ทำให้ยังคงต้องรับงานอยู่บ้างในระดับหนึ่ง นั่นคือการทำงานเพื่อหลีกเลี่ยงการเกิด 'ภาวะสมองเสื่อม' (Dementia) เนื่องจากข้อมูลทางสถิติบ่งชี้ว่า ความเสี่ยงในการเกิดภาวะดังกล่าวจะเพิ่มสูงขึ้นหากเลือกที่จะเกษียณอายุการทำงานเร็วเกินไป

แม้แต่ในตอนนี้ มันก็ยังมีเรื่องที่น่าหงุดหงิดมากมายเกี่ยวกับการทำงานของผม แต่เมื่อมันเกิดขึ้น ผมจะก้าวผ่านมันไปได้ด้วยการบอกกับตัวเองว่า: สิ่งนี้มันดีต่อการป้องกันภาวะสมองเสื่อมนะ
Yoko Taro
ที่มา GamesRadar+