Yoko Taro เผยเบื้องหลัง Nier Automata ตั้งใจสร้างเรื่องให้ 'สับสน' ยิ่งกว่าภาคก่อน
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
Yoko Taro ผู้กำกับ Nier Automata เผยว่าเขาตั้งใจสร้างเรื่องราวของเกมให้มีความสับสนและยากที่จะเข้าใจ มากกว่าผลงานก่อนหน้าอย่าง Nier Replicant
Yoko Taro ตอบคำถามแฟนๆ ว่าเขารู้สึกว่าคนที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในอุตสาหกรรมเกมลดน้อยลง ซึ่งอาจส่งผลต่อความคิดสร้างสรรค์และการท้าทายขนบเดิมๆ
Yosuke Saito โปรดิวเซอร์ซีรีส์ NieR เปิดใจใน Famitsu ถึงการตัดสินใจเลือกทำงานกับ Yoko Taro ในโปรเจกต์ NieR ภาคแรก แทนที่จะไปทำเกมให้แฟรนไชส์ใหญ่ที่มีชื่อเสียงอยู่แล้ว
Yoko Taro ผู้กำกับ NieR และผู้พัฒนาเกมเล่าเรื่องชาวญี่ปุ่นชื่อดังอีกหลายท่าน แสดงความกังวลต่อผลกระทบของ AI ที่อาจทำให้นักสร้างเกมตกงาน
Yoko Taro เผย ถูกโปรดิวเซอร์ Yosuke Saito "สั่ง" ไม่สนรีวิวต่างประเทศ ตอนทำ NieR: Automata หลัง Shuhei Yoshida ยกย่องเกมนี้ว่า "ฟื้นฟูวงการเกมญี่ปุ่น"