Yoko Taro ผู้สร้างซีรีส์ Drakengard และ NieR ซึ่งเป็นที่รู้จักจากแนวทางที่ไม่เหมือนใคร ทั้งในแง่ของการนำเสนอตัวเองและเรื่องราวในเกมของเขา ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับวัฒนธรรมในอุตสาหกรรมเกมปัจจุบัน
ตามรายงานจากเว็บไซต์ automaton-media ระบุว่า เมื่อเร็วๆ นี้ Yoko Taro ได้เปิดช่วงถาม-ตอบกับแฟนๆ บนบัญชี X ของเขา และมีแฟนเกมรายหนึ่งได้ถามว่า "จริงหรือไม่ที่ในวงการเกมมีคนพิลึกๆ อยู่เยอะ" ซึ่งเขาได้ตอบกลับไปว่า ในความรู้สึกของเขาแล้ว คนลักษณะนั้นในปัจจุบันมีน้อยกว่าในอดีต
"ผมอยู่ในวงการเกมมา 30 ปีแล้ว แต่ผมรู้สึกว่าตอนนี้มี 'คนพิลึก' น้อยลง" Yoko Taro ตอบ "ผมไม่รู้ว่านี่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นแค่ในมุมมองของผม, หรือว่าวงการเกมกลายเป็นแบบนี้ไปแล้ว, หรือว่าทั้งโลกกลายเป็นแบบนี้ไปแล้วกันแน่"
คำว่าพิลึก หรือ Weird ในบริบทของ Yoko Taro นั้นมีความหมายถึงอิสระในการสร้างสรรค์ เขาเคยเรียกเกมของตัวเองว่าเป็นเกมพิลึกๆ สำหรับคนพิลึกๆ (Weird Games for Weird People) ซึ่งปรัชญาการสร้างเกมของเขาดูเหมือนจะตั้งอยู่บนรากฐานของความพิลึกนี้ โดยมุ่งเน้นไปที่รสนิยมเฉพาะทางของผู้สร้างมากกว่าองค์ประกอบที่สามารถทำการตลาดได้ง่าย
ก่อนหน้านี้ Yoko Taro เคยกล่าวว่าผู้สร้างที่กล้าจะทำในสิ่งที่สวนทางกับกระแสหลักอย่าง Fumito Ueda (ผู้สร้าง ICO) คือผู้ที่สร้างยุคสมัยใหม่ให้กับวงการ และเขามักจะย้ำถึงความสำคัญของการทำในสิ่งที่แตกต่างอยู่เสมอ ดังที่เขาเคยอธิบายถึงกระบวนการออกแบบตัวละครของเขาว่า "คอนเซปต์ของเราคือการทำในสิ่งที่ 'ไม่เหมือนใคร' เสมอ... ถ้าเกมไซไฟตะวันตกเต็มไปด้วยทหารหน่วยรบพิเศษ เราก็อาจจะไปในทิศทางตรงกันข้ามโดยใช้ชุดแบบโกธิคโลลิต้าแทน"

หากสิ่งที่ Yoko Taro กล่าวเป็นความจริง และในอุตสาหกรรมเกมปัจจุบันมีคนพิลึก ที่กล้าท้าทายขนบธรรมเนียมและสร้างเกมที่สวนทางกับความคาดหวังของตลาดน้อยลง นั่นหมายความว่าอย่างไรต่ออนาคตของวงการเกม ซึ่งก่อนหน้านี้เขาเคยทำนายอนาคตของวงการเอาไว้ว่า นักพัฒนาเกมอาจจะไม่สามารถหาเลี้ยงชีพได้หาก AI เข้ามามีบทบาทแทนที่ และในอีกประมาณ 50 ปี พวกเขาอาจจะมีสถานะเหมือนนักกวีในสมัยก่อน อย่างไรก็ตาม เขาก็ได้แนะนำให้แฟนๆ ฟังคำทำนายทั้งหมดของเขาแบบฟังหูไว้หู
ที่มา automaton-media