Latest

ผู้สร้างเผยเบื้องหลัง! 1666: Amsterdam อัดสปีดทดสอบวันละ 20 บิลด์ เพื่อให้งานก้าวหน้าที่สุด

ผู้สร้างเผยเบื้องหลัง! 1666: Amsterdam อัดสปีดทดสอบวันละ 20 บิลด์ เพื่อให้งานก้าวหน้าที่สุด

Patrice Désilets เผยแนวคิดเบื้องหลังการพัฒนา 1666: Amsterdam ปั่นงานหนักวันละ 20 บิลด์ ชี้ความก้าวหน้าสำคัญกว่าความสมบูรณ์แบบ พร้อมเคลียร์ปมเลิกใช้ AI มุ่งสู่ตัวเต็มใน 1 ปี

Patrice Désilets ลั่นวาจา! จะทำภาคต่อ Ancestors: The Humankind Odyssey แน่นอนถ้ามีโอกาส

Patrice Désilets ลั่นวาจา! จะทำภาคต่อ Ancestors: The Humankind Odyssey แน่นอนถ้ามีโอกาส

ผู้กำกับเกม 1666: Amsterdam เปิดเผยว่าเขาถือครองลิขสิทธิ์เกม Ancestors: The Humankind Odyssey เอง และมีแผนจะสร้างภาคต่อในอนาคต แม้ในตอนนี้จะยังคงมุ่งพัฒนา 1666: Amsterdam ให้เสร็จสมบูรณ์ก่อนก็ตาม

ผู้สร้าง 1666: Amsterdam ยันยังใช้ AI ช่วยพัฒนาเกม แต่ในเกมตัวเต็มจะไม่มีให้เห็นแน่

ผู้สร้าง 1666: Amsterdam ยันยังใช้ AI ช่วยพัฒนาเกม แต่ในเกมตัวเต็มจะไม่มีให้เห็นแน่

Patrice Désilets ออกมาเปิดใจถึงประเด็นดราม่าการใช้ AI ในเกม 1666: Amsterdam ยอมรับว่ายังคงใช้เครื่องมือ AI ในขั้นตอนการทำงานอยู่บ้างแต่น้อยลงเรื่อย ๆ พร้อมย้ำว่าไม่มี AI หลุดไปในเกมฉบับสมบูรณ์แน่นอน