Hermen Hulst หวังว่าเกม Live-Service ที่ล้มเหลวในอนาคตจะ 'ล้มเหลวเร็วและถูก'
หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวที่หายนะของ Concord, Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios ได้ออกมาสะท้อนถึงบทเรียนที่ได้รับและทิศทางใหม่ของบริษัทสำหรับเกม Live-Service
หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัวที่หายนะของ Concord, Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios ได้ออกมาสะท้อนถึงบทเรียนที่ได้รับและทิศทางใหม่ของบริษัทสำหรับเกม Live-Service
Shuhei Yoshida เผยว่าทุนสร้างเกม AAA ที่สูงเกิน 200 ล้านดอลลาร์ ทำให้ค่ายเกมอนุมัติโปรเจกต์น้อยลง และชี้ว่าอุตสาหกรรมเกมในยุค PS5 ถึงจุดที่ต้องหาทางแก้ไขปัญหานี้อย่างจริงจัง
Hermen Hulst จาก PlayStation ยอมรับว่าฟีดแบ็กจากช่วง Closed Alpha ของ Marathon นั้น 'หลากหลาย' และยืนยันว่าทีมงานจะใช้แนวทาง 'ทดสอบ-ปรับปรุง-ทดสอบอีกครั้ง' เพื่อให้เกมพร้อมที่สุด