โปรดิวเซอร์ Pragmata ขอทีม RE Engine ให้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับผมยาวให้สวยขึ้น!
Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของ Pragmata ได้เปิดเผยว่าทีมงานได้ขอให้ทีม RE Engine พัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการสร้างเส้นผมที่ยาว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ Capcom ในอนาคต
Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของ Pragmata ได้เปิดเผยว่าทีมงานได้ขอให้ทีม RE Engine พัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการสร้างเส้นผมที่ยาว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ Capcom ในอนาคต
Capcom เป็นค่ายแรกที่ประกาศไลน์อัพเกมสำหรับงาน Gamescom Asia X Thailand Gameshow ที่จะจัดขึ้นในเดือนตุลาคมนี้ โดยมีเดโมของ Resident Evil Requiem, Monster Hunter Wilds และอีกมากมาย