Josh Sawyer เผยเหตุผลฉากเมืองใน RPG สร้างยาก ชี้! ต้องผลาญงบแพงกว่าดันเจี้ยน 4 เท่า
Josh Sawyer ผู้กำกับ Obsidian เผยเบื้องหลังเกม RPG ชี้การเนรมิตฉากเมืองกินต้นทุนและเวลากว่าดันเจี้ยนถึง 4 เท่า เหตุ NPC หนาแน่นและบทสนทนาเพียบ
Josh Sawyer ผู้กำกับ Obsidian เผยเบื้องหลังเกม RPG ชี้การเนรมิตฉากเมืองกินต้นทุนและเวลากว่าดันเจี้ยนถึง 4 เท่า เหตุ NPC หนาแน่นและบทสนทนาเพียบ
สตูดิโอ Raw Power Games ประกาศข่าวร้าย สูญเสียเงินทุนในการพัฒนาเกม RPG ฟอร์มยักษ์ Chronicles: Medieval ส่อแววอาจต้องปิดตัวลงแม้เกมใกล้เปิด Early Access พร้อมวอนแฟนเกมช่วยกด Wishlist ต่อลมหายใจ
ลือใหญ่ พนักงานและอดีตพนักงาน EA ออกมาแฉถึงสภาพแวดล้อมการทำงานที่ย่ำแย่ลงอย่างหนัก หลังบริษัทถูกเทกโอเวอร์โดยกลุ่มทุนซาอุดีอาระเบีย เผยกระบวนการเลิกจ้างสุดเย็นชา นโยบายผลักดัน AI เพื่อลดต้นทุน
Dave Oshry ผู้บริหาร New Blood ชี้คำว่า Immersive Sim คือคำการตลาดที่ยอดแย่ เผยเกมระดับตำนานอย่าง Deus Ex หรือ System Shock แท้จริงแล้วควรจัดอยู่ในหมวด RPG
James Ohlen อดีตผู้กำกับ Baldur's Gate ออกโรงป้องอดีตเพื่อนร่วมค่าย BioWare เผยทีมงาน The Veilguard ส่วนใหญ่ไร้อำนาจคุมทิศทางเกม วอนแฟนคลับแยกแยะความเกลียดชังหลังสตูดิโอถูกสั่งปิด
อดีตผู้สร้าง Disgaea เผยแอบภรรยากู้เงิน 20 ล้านเยน เพื่อนำมาสานต่อทุนสร้างเกม SRPG ใหม่ Demons’ Night Fever จนเสร็จสมบูรณ์ โดยตัวเกมเปิดวางจำหน่ายแล้วตั้งแต่วันนี้
แฟนเกม SWTOR ร่วมไว้อาลัยการปิดตัวของ BioWare หลังถูก EA สั่งปิดกิจการ ยกย่องผลงานระดับตำนาน พร้อมเผยโชคดีที่ตัวเกมถูกย้ายไปให้ค่ายอื่นดูแลเมื่อปีก่อนทำให้ยังเปิดให้บริการต่อไปได้
Konami จัดโซนนิทรรศการ "KONAMI Anniversary to the Future" ฉลองครบรอบ 40 ปีของซีรีส์ตำนาน Castlevania พร้อมเปิดตัวเกมใหม่ 2 เกม ทั้ง Rev. NOiR และ Rhapsody in Scarlet
ทีมพัฒนา Blizzard เปิดใจถึงแคมเปญใหม่ The Forsaken Kingdom ใน Warcraft 3 ชี้เป็นสื่อเล่าเรื่องที่ดีที่สุด พร้อมแจงเหตุผลปรับสไตล์เน้น RPG แบบไร้ระบบสร้างฐาน
ผู้พัฒนา Dragon’s Dogma 2 ให้สัมภาษณ์ว่าผู้เล่นฝั่งญี่ปุ่น/เอเชีย และฝั่งตะวันตก มีความต้องการในระบบเกมต่างกันอย่างสิ้นเชิง โดยเฉพาะเรื่อง 'ความยากลำบากในการเดินทาง' ทำให้การปรับสมดุลเป็นไปได้ยากสุด ๆ