Latest

เกือบไม่ได้ไปต่อ! ทีมสร้าง Arc Raiders เผยเบื้องหลังตีกันเอง3 ปี เพราะตกลงกันไม่ได้ว่ากำลังทำอะไร

เกือบไม่ได้ไปต่อ! ทีมสร้าง Arc Raiders เผยเบื้องหลังตีกันเอง3 ปี เพราะตกลงกันไม่ได้ว่ากำลังทำอะไร

Embark Studios เปิดใจในงาน GDC ถึงช่วงเวลาแห่งความสับสนในการพัฒนาเกม Arc Raiders ที่กินเวลานานถึง 3 ปี เมื่อทีมงานแต่ละฝ่ายมีวิสัยทัศน์ขัดแย้งกันอย่างหนัก ก่อนจะตัดสินใจรื้อโครงสร้างใหม่

เปิดตัวสตูดิโอใหม่ของ Shinji Mikami ในชื่อ 'Unbound' ซุ่มพัฒนาเกมใหม่ระดับ AAA สำหรับ Console และ PC

เปิดตัวสตูดิโอใหม่ของ Shinji Mikami ในชื่อ 'Unbound' ซุ่มพัฒนาเกมใหม่ระดับ AAA สำหรับ Console และ PC

เผยสตูดิโอใหม่ภายใต้การนำของ Shinji Mikami บิดาผู้ให้กำเนิด Resident Evil ที่กำลังเดินหน้าพัฒนาเกมต้นฉบับระดับ AAA ด้วยขุมพลัง Unreal Engine 5 พร้อมตั้งเป้าขยายทีมงานเพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์เกม AAA

ความจริงเปิดเผย! Bluepoint Games พยายามเสนอรีเมค Bloodborne ก่อนถูก Sony สั่งปิดสตูดิโอ

ความจริงเปิดเผย! Bluepoint Games พยายามเสนอรีเมค Bloodborne ก่อนถูก Sony สั่งปิดสตูดิโอ

รายงานจาก Bloomberg เผยเบื้องหลังการสั่งปิด Bluepoint Games ระบุสตูดิโอเคยเสนอโปรเจกต์รีเมค Bloodborne แต่ถูกปัดตกเพราะ Hidetaka Miyazaki ไม่ต้องการให้คนอื่นทำ

Sony สั่งปิด Bluepoint Games เจ้าพ่อเกม Remake เพราะไปทำ Live Service แล้วถูกยกเลิก

Sony สั่งปิด Bluepoint Games เจ้าพ่อเกม Remake เพราะไปทำ Live Service แล้วถูกยกเลิก

Sony สั่งยุบ Bluepoint Games ทีมงานเบื้องหลัง Demon's Souls และ Shadow of the Colossus ฉบับรีเมค หลังพยายามปั้นเกม God of War แนว Live Service อยู่นานแต่ถูกสั่งยกเลิก

Guillermo del Toro เผยรายชื่อเกมโปรด ยก Shadow of the Colossus เป็นผลงาน Masterpiece

Guillermo del Toro เผยรายชื่อเกมโปรด ยก Shadow of the Colossus เป็นผลงาน Masterpiece

Guillermo del Toro เปิดใจในรายการพอดแคสต์ถึงเกมที่เขาชื่นชอบ โดยยกย่อง Shadow of the Colossus ว่าเป็นระดับ Masterpiec และชื่นชมความเป็นภาพยนตร์ของ God of War พร้อมเล่าติดตลกถึงอาถรรพ์การทำเกมของตัวเอง

ผู้สร้างเผย Arc Raiders เคยถูกวางคอนเซปต์ให้เป็นลูกผสมระหว่าง Shadow of the Colossus และ PUBG

ผู้สร้างเผย Arc Raiders เคยถูกวางคอนเซปต์ให้เป็นลูกผสมระหว่าง Shadow of the Colossus และ PUBG

Stefan Strandberg ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์เผย เดิมที Arc Raiders ถูกวางแนวคิดให้เป็นส่วนผสมของ 3 เกมดัง เน้นมนุษย์ตัวจิ๋วสู้กับจักรกลยักษ์ ก่อนจะกลายมาเป็น Extraction Shooter ในปัจจุบัน