Latest

เส้นทางความสำเร็จ 25 ปี! Ilkka Paananen CEO Supercell เผยเหตุที่อยู่ได้นานเพราะไม่รีดไถเงินผู้เล่น

เส้นทางความสำเร็จ 25 ปี! Ilkka Paananen CEO Supercell เผยเหตุที่อยู่ได้นานเพราะไม่รีดไถเงินผู้เล่น

ผู้ร่วมก่อตั้ง Supercell ค่ายเกมมือถือยักษ์ใหญ่ คว้ารางวัลเกียรติยศระดับตำนาน BAFTA Fellowship พร้อมเปิดใจถึงวิสัยทัศน์ตลอด 25 ปีในวงการ เผยความลับที่ทำให้เกมอายุยืนยาวคือ 'การไม่รีดไถเงินผู้เล่น'

หมัดหนักกว่าเยอะ! ทีมสร้าง Donkey Kong Bananza เผยเบื้องหลังฉีกแนวเกมเพลย์ให้ต่างจากแฟรนไชส์ Mario

หมัดหนักกว่าเยอะ! ทีมสร้าง Donkey Kong Bananza เผยเบื้องหลังฉีกแนวเกมเพลย์ให้ต่างจากแฟรนไชส์ Mario

ทีมพัฒนาเกม Donkey Kong Bananza จาก Nintendo เปิดใจถึงความตั้งใจในการสร้างสรรค์ระบบเกมเพลย์ให้มีความแตกต่างจาก Super Mario Odyssey อย่างสิ้นเชิง โดยเน้นไปที่พลังทำลายล้างเหนือมนุษย์

โปรดิวเซอร์ Donkey Kong Bananza สุดโล่งใจ! เกมกระแสดี ยอดขายทะลุ 4 ล้านชุด แต่ยังขออุบเงียบอนาคตก่อน

โปรดิวเซอร์ Donkey Kong Bananza สุดโล่งใจ! เกมกระแสดี ยอดขายทะลุ 4 ล้านชุด แต่ยังขออุบเงียบอนาคตก่อน

โปรดิวเซอร์เกม Donkey Kong Bananza เปิดใจถึงความสำเร็จของตัวเกมที่ทำยอดขายทะลุ 4 ล้านชุดบนเครื่อง Switch 2 เผยรู้สึกโล่งใจที่แฟนเกมให้การต้อนรับเป็นอย่างดี

เกียรติยศสูงสุด! ทีมสร้าง Clair Obscur: Expedition 33 รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์จากรัฐบาลฝรั่งเศส

เกียรติยศสูงสุด! ทีมสร้าง Clair Obscur: Expedition 33 รับเครื่องราชอิสริยาภรณ์จากรัฐบาลฝรั่งเศส

ผู้พัฒนาเกม Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการเชิดชูเกียรติจากกระทรวงวัฒนธรรมฝรั่งเศส มอบเครื่องราชอิสริยาภรณ์ "Order of Arts and Letters" ตอกย้ำสถานะของวิดีโอเกมในฐานะรูปแบบศิลปะที่สำคัญของชาติ

Miyamoto เผยเหตุผล Nintendo ลุยทำหนังเพราะคนจะจดจำ IP ได้ตลอดไป

Miyamoto เผยเหตุผล Nintendo ลุยทำหนังเพราะคนจะจดจำ IP ได้ตลอดไป

Shigeru Miyamoto ชี้ว่าหนังช่วยให้ IP เป็นอมตะ ในขณะที่เกมเก่า ๆ เลือนหายไปตามกาลเวลา ซึ่งเป็นเหตุผลที่ Nintendo หันมาสร้างภาพยนตร์

โปรดิวเซอร์ Donkey Kong Bananza เผยพฤติกรรมการทดสอบเกมของ Miyamoto

โปรดิวเซอร์ Donkey Kong Bananza เผยพฤติกรรมการทดสอบเกมของ Miyamoto

Kenta Motokura โปรดิวเซอร์ของเกม เผยว่าเมื่อ Shigeru Miyamoto ได้ลองเล่น Donkey Kong Bananza เขาใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการทำลายสภาพแวดล้อมในด่านย่อยด่านเดียว

อดีตทีมงาน Nintendo เผยเคล็ดลับ Miyamoto มองเกมเป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่ศิลปะ

อดีตทีมงาน Nintendo เผยเคล็ดลับ Miyamoto มองเกมเป็นผลิตภัณฑ์ ไม่ใช่ศิลปะ

Takaya Imamura ผู้ออกแบบตัวละคร Star Fox เผยว่าการศึกษาด้านการออกแบบอุตสาหกรรมของ Shigeru Miyamoto ทำให้เขาสร้างเกมที่สอดคล้องกับผู้เล่นมากกว่า

ภาพยนตร์ The Legend of Zelda เลื่อนวันฉายไปเป็น 7 พฤษภาคม 2027

ภาพยนตร์ The Legend of Zelda เลื่อนวันฉายไปเป็น 7 พฤษภาคม 2027

Nintendo ประกาศเลื่อนวันฉายภาพยนตร์ The Legend of Zelda ฉบับคนแสดง เป็นวันที่ 7 พฤษภาคม 2027 โดยชิเงรุ มิยาโมโตะ ให้เหตุผลว่าต้องการเวลาเพิ่มเติมเพื่อสร้างสรรค์ผลงานให้ดีที่สุด