ผู้บริหาร Riot ยอมรับ 2XKO พังไม่เป็นท่า เพราะตั้งเป้ายอดผู้เล่นสูงทะลุล้านจากการพัฒนาที่ช้าเกินไป
ผู้ร่วมก่อตั้ง Riot Games เปิดใจถึงสาเหตุความล้มเหลวของ 2XKO โดยระบุว่าตัวเกมใช้งบประมาณสูงจนต้องตั้งเป้ายอดผู้เล่นหลักแสนถึงล้านเพื่อให้อยู่รอด ซึ่งเป็นตัวเลขที่แทบเป็นไปไม่ได้สำหรับเกมแนวต่อสู้