ผู้สร้าง Sonic Racing: CrossWorlds เผยไอเทมที่สร้างความเครียด หรือ โกงเกินไปจะถูกถอดออก
Takashi Iizuka โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Sonic อธิบายถึงกระบวนการออกแบบไอเทมในเกม ที่ทีมงานจะถอดทุกอย่างที่สร้างความเครียดหรือทำให้พลิกกลับมาชนะได้ง่ายเกินไปออก เพื่อรักษาความสมดุล