อดีต Director Dying Light ชี้! คนทำเกมมีหน้าที่ฟังเสียงผู้เล่น แม้ข้อเสนอแนะส่วนใหญ่จะ 'ผิด' ก็ตาม
อดีตผู้บริหารแฟรนไชส์ Dying Light เผยแนวคิดการบริหารชุมชนผู้เล่น ย้ำชัดแฟนเกมคือผู้เชี่ยวชาญด้านความรู้สึก แต่บ่อยครั้งมักจะเดาทางแก้ปัญหาผิด ค่ายเกมจึงต้องแยกแยะให้ออกระหว่างอารมณ์ร่วมกับวิธีแก้ไข