Latest

Bethesda ประกาศใหญ่! คอนเฟิร์มรีมาสเตอร์ Fallout 3 และ New Vegas พร้อมชี้ชัด TES6 คือเป้าหมายหลัก

Bethesda ประกาศใหญ่! คอนเฟิร์มรีมาสเตอร์ Fallout 3 และ New Vegas พร้อมชี้ชัด TES6 คือเป้าหมายหลัก

Bethesda Game Studios ปล่อยภาพประกาศทางการ ยืนยันเดินหน้าโปรเจกต์รีมาสเตอร์ Fallout 3 และ New Vegas ควบคู่กับการประกาศให้ The Elder Scrolls VI เป็นแกนหลักในการพัฒนาของสตูดิโอในปัจจุบัน

TESO สยบข่าวลือ! ยันขนาดทีมเท่าช่วงทำส่วนเสริมดัง วงในเผยเตรียมลุยงานช่วยเร่งโปรเจกต์ TES 6

TESO สยบข่าวลือ! ยันขนาดทีมเท่าช่วงทำส่วนเสริมดัง วงในเผยเตรียมลุยงานช่วยเร่งโปรเจกต์ TES 6

ZeniMax Online Studios แถลงสร้างความมั่นใจให้แฟนเกม หลังเผชิญวิกฤตการปลดพนักงานครั้งใหญ่ของ Xbox ยืนยันขนาดทีมปัจจุบันอยู่ในระดับเดียวกับช่วงสร้าง DLC ยอดฮิต พร้อมร่วมมือกับทีมหลัก

เบื้องหลังอันมืดมน: TES 6 เผชิญปัญหารุมเร้าหลัง Xbox สั่งปลดทีมพัฒนาชุดเก่า ชี้ขวัญกำลังใจทีมงานพัง

เบื้องหลังอันมืดมน: TES 6 เผชิญปัญหารุมเร้าหลัง Xbox สั่งปลดทีมพัฒนาชุดเก่า ชี้ขวัญกำลังใจทีมงานพัง

รายงานเชิงลึกจาก IGN เผยมาตรการเลย์ออฟของ Xbox ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อกระบวนการพัฒนา The Elder Scrolls 6 หลังสูญเสียบุคลากรระดับไอคอนผู้เชี่ยวชาญเอนจินหลัก หวั่นถูกแทนที่ด้วยแรงงานภายนอกจนเกมล่าช้า

สะเทือนใจแฟนเกม! Xbox ปลดพนักงานรอบล่าสุด ส่งผลกระทบศิลปินผู้สร้างฉากเปิดระดับตำนานของเกม Skyrim

สะเทือนใจแฟนเกม! Xbox ปลดพนักงานรอบล่าสุด ส่งผลกระทบศิลปินผู้สร้างฉากเปิดระดับตำนานของเกม Skyrim

Ray Lederer ศิลปินคอนเซ็ปต์อาร์ตผู้ออกแบบตัวละครแรกสุดในฉากเปิดเกม Skyrim ถูกเลิกจ้างในระลอกล่าสุดของ Xbox ท่ามกลางการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่ส่งผลกระทบต่อทีมอาร์ตของค่าย Bethesda

วงในเผย! โปรเจกต์ Fallout Remaster อาจมาไปปี 2027 ส่วน TES6 มาเร็วกว่าที่คิด

วงในเผย! โปรเจกต์ Fallout Remaster อาจมาไปปี 2027 ส่วน TES6 มาเร็วกว่าที่คิด

วงในสาย Xbox เปิดเผยข้อมูลผ่านรายการพอดแคสต์ คาดการณ์ว่าแผนการปล่อยเกมรีมาสเตอร์ในจักรวาล Fallout อาจเล็งเป้าเผยในปี 2027 ทว่าข่าวดีคือ The Elder Scrolls VI อาจพร้อมวางจำหน่ายเร็วกว่าความคาดหมายแฟน ๆ

ฝันสลาย! อดีตนักออกแบบเผย Fallout: New Vegas 2 เคยอยู่ในแผนการสร้างแต่โปรเจกต์ถูกพับไปแล้ว

ฝันสลาย! อดีตนักออกแบบเผย Fallout: New Vegas 2 เคยอยู่ในแผนการสร้างแต่โปรเจกต์ถูกพับไปแล้ว

อดีตนักออกแบบอาวุโสของ Obsidian เผยว่าโปรเจกต์เกมภาคต่ออย่าง Fallout: New Vegas 2 เคยอยู่ในแผนการพัฒนา แต่สุดท้ายก็ล้มเลิกไปอย่างรวดเร็ว พร้อมคาดการณ์ว่าแฟนเกมอาจจะไม่ได้เห็นแฟรนไชส์นี้ในอีก 6 ปี

Todd Howard เผยบทเรียนจาก The Elder Scrolls 6 หวังให้แฟนเกมลืมไปเลยว่าเคยประกาศสร้างแล้ว

Todd Howard เผยบทเรียนจาก The Elder Scrolls 6 หวังให้แฟนเกมลืมไปเลยว่าเคยประกาศสร้างแล้ว

Todd Howard ตำแหน่ง Director ของ Bethesda เปิดใจถึงปรัชญาการประกาศเปิดตัวเกม โดยยอมรับว่าอยากให้ทุกคนทำเหมือนค่ายไม่เคยประกาศสร้าง The Elder Scrolls 6 ออกมา

อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6

อดีตทีมงานคาด! Fallout 5 อาจไม่ได้พัฒนาโดย Bethesda เพราะทีมงานกำลังยุ่งกับ The Elder Scrolls 6

อดีตนักพัฒนาของ Bethesda เผยทฤษฎีว่า Fallout 5 อาจถูกส่งต่อให้ Production studio อื่นพัฒนาแทน เนื่องจากค่ายกำลังโฟกัสกับ The Elder Scrolls 6 อย่างหนัก

กลับสู่รากเหง้า! Todd Howard ยัน The Elder Scrolls 6 พร้อมหวนคืนสู่สไตล์คลาสสิกแบบ Skyrim

กลับสู่รากเหง้า! Todd Howard ยัน The Elder Scrolls 6 พร้อมหวนคืนสู่สไตล์คลาสสิกแบบ Skyrim

Todd Howard ให้สัมภาษณ์ล่าสุด ยอมรับว่า Fallout 76 และ Starfield คือการลองผิดลองถูก ยืนยัน The Elder Scrolls 6 จะกลับมาใช้รูปแบบการเล่นสไตล์ดั้งเดิมที่แฟนๆ คิดถึง

Todd Howard เผยปรัชญาการสร้าง The Elder Scrolls 6 คือการ 'เริ่มต้นใหม่' เพื่อค้นหาแก่นแท้ของเกม

Todd Howard เผยปรัชญาการสร้าง The Elder Scrolls 6 คือการ 'เริ่มต้นใหม่' เพื่อค้นหาแก่นแท้ของเกม

ผู้สร้างเปิดใจถึงแนวทางการพัฒนา The Elder Scrolls 6 ว่าเขาชอบที่จะ 'เริ่มนับหนึ่งใหม่' ในทุกภาค เพื่อทบทวนว่าอะไรคือสิ่งที่สำคัญที่สุด และกลไกเกมส่งผลต่อความรู้สึกผู้เล่นอย่างไร