โปรดิวเซอร์ Blue Archive ชี้! "ไม่มีใครอยากจ่ายเงินให้ภาพ AI" แต่บทบาทของมันควรใช้ลดภาระงาน
Yongha Kim โปรดิวเซอร์ของ Blue Archive ได้แสดงมุมมองเกี่ยวกับการใช้ AI ในการพัฒนาเกม โดยชี้ว่าผู้เล่นไม่ชอบคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI และบทบาทของมันควรจะเป็นเครื่องมือสนับสนุนนักพัฒนา