เปิดเบื้องหลังความกดดัน! ผู้กำกับ Pragmata เผยอาการ 'นอนไม่หลับ' ก่อนเกมวางจำหน่าย ในปีทองของ Capcom
Yonghee Cho ผู้กำกับหน้าใหม่ของ Pragmata เผยความรู้สึกสุดกดดันช่วงก่อนวันเปิดตัว กลัวทำลายสถิติปีทองของ Capcom ที่มีเกมดังวางจำหน่ายต่อเนื่อง
Yonghee Cho ผู้กำกับหน้าใหม่ของ Pragmata เผยความรู้สึกสุดกดดันช่วงก่อนวันเปิดตัว กลัวทำลายสถิติปีทองของ Capcom ที่มีเกมดังวางจำหน่ายต่อเนื่อง
2 ผู้สร้างใหญ่ของ PRAGMATA เกม IP ใหม่จาก Capcom เผยเหตุที่เกมใช้เวลาถึง 6 ปีในการสร้าง เพราะระบบหลักอย่างการแฮ็กไม่ผ่านมาตรฐาน รวมถึงปัญหาจากการเปิดตัวเร็วเกินไป
ผู้กำกับเกม PRAGMATA เปิดใจตรง ๆ ว่าอยากสร้างภาคต่อใจจะขาด จนทำเอาฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Capcom ถึงกับตื่นตระหนก รีบเบรกกันหัวทิ่มพร้อมย้ำชัดเจนว่านี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น
ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เกม PRAGMATA ออกโรงเผยความรู้สึกหลังตัวเกมได้รับกระแสวิจารณ์ว่ามีกลิ่นอายคล้ายเกมยุค PS3 และ Xbox 360 ยันถือเป็นคำชมเชยที่น่าภูมิใจ เพราะยุคนั้นเกมเต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์