ทีมสร้าง PRAGMATA ปลื้มใจหลังคนเล่นชมเกมให้ฟีลเหมือนยุค PS3 ชี้เป็นยุคทองแห่งการลองผิดลองถูก

แชร์เรื่องนี้:
ทีมสร้าง PRAGMATA ปลื้มใจหลังคนเล่นชมเกมให้ฟีลเหมือนยุค PS3 ชี้เป็นยุคทองแห่งการลองผิดลองถูก

เว็บไซต์ GamesRadar+ ได้รายงานบทสัมภาษณ์ล่าสุด ของคุณ Yonghee Cho ผู้กำกับ และคุณ Naoto Oyama โปรดิวเซอร์จากค่าย Capcom เกี่ยวกับกระแสตอบรับของเกมแนวแอ็กชันไขปริศนาทำลายหุ่นยนต์นอกรีตบนดวงจันทร์อย่าง PRAGMATA ซึ่งนับตั้งแต่ช่วงเปิดทดสอบไปจนถึงการปล่อยรีวิวของเหล่าวิจารณ์และผู้เล่น ต่างมีเสียงสะท้อนไปในทิศทางเดียวกันว่า ตัวเกมให้ความรู้สึกลื่นไหลและมีโครงสร้างการเล่นที่คล้ายคลึงกับเกมแอ็กชันเส้นตรงยุคเครื่อง PlayStation 3 และ Xbox 360 โดยหลายคนหยิบยกไปเปรียบเทียบกับเกมขึ้นหิ้งอย่าง Vanquish ของค่าย Platinum Games ในแง่ของระบบอาวุธที่คล้ายกัน

เมื่อถูกถามถึงประเด็นการเปรียบเทียบกับเกมยุคเก่าดังกล่าว ทั้งสองคนต่างยิ้มรับด้วยความยินดี โดยผู้กำกับ Yonghee Cho ได้เปิดเผยความรู้สึกว่า

ทีมพัฒนาได้รับฟังความคิดเห็นทำนองนี้จากทั้งกลุ่มผู้รีวิวและตัวผู้เล่นเองเช่นกันครับ ซึ่งบอกตามตรงเลยว่ามันเป็นคำชมที่ยิ่งใหญ่มาก ตัวผมเองชื่นชอบเกมในยุค PS3, Xbox 360 รวมถึงเกมที่เก่ากว่านั้นมาก ๆ พอได้ยินว่าเกมของพวกเราให้ความรู้สึกที่คล้ายกัน มันจึงถือเป็นเกียรติและเป็นคำชมที่พวกเราซาบซึ้งใจมากครับ

Yonghee Cho

ทางด้านโปรดิวเซอร์ Naoto Oyama ได้ร่วมวิเคราะห์ถึงสาเหตุที่เกม PRAGMATA สามารถตอบโจทย์ความถวิลหาอดีตของใครหลายคนได้ โดยเขาระบุว่าในยุค PS3 และ Xbox 360 นั้น เป็นช่วงเวลาที่ค่ายเกมและนักพัฒนาจำนวนมากพร้อมใจกันออกนอกกรอบเพื่อทดลองสร้างระบบเกมแนวใหม่ ๆ ขึ้นมา ซึ่งความรู้สึกนั้นดันไปตรงกับความตั้งใจของทีมพัฒนาเบื้องหลังเกมนี้พอดี ที่ต่างใส่พลังงานและความหลงใหลลงไปอย่างเต็มเปี่ยมเพื่อสร้างสิ่งแปลกใหม่ให้กับวงการ มันจึงไปช่วยสะกิดความทรงจำของผู้เล่นให้คิดถึงยุคทองที่ทุกคนต่างกระโจนเข้าใส่ไอเดียที่แตกต่างในอดีต

ในส่วนของกระบวนการกำหนดสเกลและเนื้อหาของเกมประเภทนี้ คุณ Cho ได้อธิบายทิ้งทวนไว้ว่าไม่มีปัจจัยตายตัว แต่อาศัยวิสัยทัศน์เบื้องต้นของผู้กำกับว่าเกมผู้เล่นเดี่ยว (Single-player) ควรมีความยาวเท่าใด จากนั้นจึงนำไปทดลองจัดวางตำแหน่งศัตรู ออกแบบฉาก และผ่านกระบวนการลองผิดลองถูกซ้ำแล้วซ้ำเล่าจนกว่าจะได้ความยาวและระบบการเล่นที่สมบูรณ์และตอบโจทย์ไอเดียหลักได้ดีที่สุด

PRAGMATA

ที่มา GamesRadar+

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง