Latest

น่ารักแบบไม่ยัดเยียด! Capcom เผยตั้งทีม 'Diana Police' คุมเข้มดีไซน์หนู Diana ใน PRAGMATA ให้สมจริง

น่ารักแบบไม่ยัดเยียด! Capcom เผยตั้งทีม 'Diana Police' คุมเข้มดีไซน์หนู Diana ใน PRAGMATA ให้สมจริง

ผู้พัฒนา PRAGMATA เผยเบื้องหลังความสำเร็จยอดขาย 2 ล้านชุด พร้อมเคล็ดลับการออกแบบตัวละคร Diana ที่ต้องตั้งทีมงานผู้หญิงในชื่อ 'Diana Police' มาช่วยตรวจเช็กความน่ารักให้ออกมาเป็นธรรมชาติและสมวัยที่สุด

เปิดเบื้องหลังความกดดัน! ผู้กำกับ Pragmata เผยอาการ 'นอนไม่หลับ' ก่อนเกมวางจำหน่าย ในปีทองของ Capcom

เปิดเบื้องหลังความกดดัน! ผู้กำกับ Pragmata เผยอาการ 'นอนไม่หลับ' ก่อนเกมวางจำหน่าย ในปีทองของ Capcom

Yonghee Cho ผู้กำกับหน้าใหม่ของ Pragmata เผยความรู้สึกสุดกดดันช่วงก่อนวันเปิดตัว กลัวทำลายสถิติปีทองของ Capcom ที่มีเกมดังวางจำหน่ายต่อเนื่อง

PRAGMATA เผยสาเหตุที่ใช้เวลาถึง 6 ปีเพราะตัวระบบแฮ็กหุ่นยนต์มันไม่ผ่านมาตรฐานของบริษัท

PRAGMATA เผยสาเหตุที่ใช้เวลาถึง 6 ปีเพราะตัวระบบแฮ็กหุ่นยนต์มันไม่ผ่านมาตรฐานของบริษัท

2 ผู้สร้างใหญ่ของ PRAGMATA เกม IP ใหม่จาก Capcom เผยเหตุที่เกมใช้เวลาถึง 6 ปีในการสร้าง เพราะระบบหลักอย่างการแฮ็กไม่ผ่านมาตรฐาน รวมถึงปัญหาจากการเปิดตัวเร็วเกินไป

ผู้กำกับ PRAGMATA ลั่นใจจริงอยากทำภาคต่อ แต่ติดตรง Capcom ไม่ได้ให้เขาตัดสินใจคนเดียว

ผู้กำกับ PRAGMATA ลั่นใจจริงอยากทำภาคต่อ แต่ติดตรง Capcom ไม่ได้ให้เขาตัดสินใจคนเดียว

ผู้กำกับเกม PRAGMATA เปิดใจตรง ๆ ว่าอยากสร้างภาคต่อใจจะขาด จนทำเอาฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Capcom ถึงกับตื่นตระหนก รีบเบรกกันหัวทิ่มพร้อมย้ำชัดเจนว่านี่เป็นเพียงความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้น

ทีมสร้าง PRAGMATA ปลื้มใจหลังคนเล่นชมเกมให้ฟีลเหมือนยุค PS3 ชี้เป็นยุคทองแห่งการลองผิดลองถูก

ทีมสร้าง PRAGMATA ปลื้มใจหลังคนเล่นชมเกมให้ฟีลเหมือนยุค PS3 ชี้เป็นยุคทองแห่งการลองผิดลองถูก

ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์เกม PRAGMATA ออกโรงเผยความรู้สึกหลังตัวเกมได้รับกระแสวิจารณ์ว่ามีกลิ่นอายคล้ายเกมยุค PS3 และ Xbox 360 ยันถือเป็นคำชมเชยที่น่าภูมิใจ เพราะยุคนั้นเกมเต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์

โปรดิวเซอร์ Pragmata ขอทีม RE Engine ให้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับผมยาวให้สวยขึ้น!

โปรดิวเซอร์ Pragmata ขอทีม RE Engine ให้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับผมยาวให้สวยขึ้น!

Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของ Pragmata ได้เปิดเผยว่าทีมงานได้ขอให้ทีม RE Engine พัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการสร้างเส้นผมที่ยาว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ Capcom ในอนาคต