โปรดิวเซอร์ Pragmata ขอทีม RE Engine ให้พัฒนาเทคโนโลยีสำหรับผมยาวให้สวยขึ้น!
Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของ Pragmata ได้เปิดเผยว่าทีมงานได้ขอให้ทีม RE Engine พัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการสร้างเส้นผมที่ยาว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ Capcom ในอนาคต
Naoto Oyama โปรดิวเซอร์ของ Pragmata ได้เปิดเผยว่าทีมงานได้ขอให้ทีม RE Engine พัฒนาเทคโนโลยีใหม่สำหรับการสร้างเส้นผมที่ยาว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในเกมอื่นๆ ของ Capcom ในอนาคต