ยอดขาย Elden Ring ทะลุ 30 ล้านชุด ไม่ใช่จุดสิ้นสุด แต่คือการเริ่มต้นของ FromSoftware

แชร์เรื่องนี้:
ยอดขาย Elden Ring ทะลุ 30 ล้านชุด ไม่ใช่จุดสิ้นสุด แต่คือการเริ่มต้นของ FromSoftware

ข่าวความสำเร็จล่าสุดของเกม Elden Ring ที่สามารถทำยอดขายได้มากกว่า 30 ล้านชุดทั่วโลก ถือเป็นหมุดหมายสำคัญที่ไม่เพียงแต่สร้างความยินดี แต่ยังเป็นการส่งสัญญาณถึงทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ FromSoftware สตูดิโอแห่งนี้ไม่ได้เป็นเพียงผู้พัฒนาเกมเฉพาะกลุ่มอีกต่อไป แต่การที่ Elden Ring สามารถประสบความสำเร็จในวงกว้างได้อย่างงดงาม หลังจากที่สตูดิโอได้สร้างสรรค์ผลงานในแนวทางของตนเองมานานหลายปี ถือเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่น่าจับตามอง

ด้วยยอดขายกว่า 30 ล้านชุด ทำให้ Elden Ring กลายเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน ความสำเร็จครั้งใหญ่นี้ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องน่ายินดีสำหรับสตูดิโอเท่านั้น แต่สิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าคือ โอกาสและความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต อันเป็นผลพวงมาจากความสำเร็จของ Elden Ring

ปัจจุบัน FromSoftware กำลังดำเนินงานพัฒนาโครงการเกมหลายชิ้นควบคู่กันไป ประกอบด้วยเกม Elden Ring Nightreign ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า, เกม The Duskbloods ที่จะวางจำหน่ายในปี 2026 สำหรับเครื่อง Nintendo Switch 2 โดยเฉพาะ รวมถึงโครงการเกมอื่นๆ ที่ยังไม่ได้รับการประกาศเปิดตัวอีกหลายเกม ตามที่ Hidetaka Miyazaki ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ FromSoftware เคยให้สัมภาษณ์กับสื่อ Game Watch ไว้เมื่อปี 2024 ว่ามีหลายโครงการกำลังดำเนินการอยู่ และมีความหลากหลายในด้านแนวเกม ซึ่งคำกล่าวนี้สร้างความคาดหวังและความตื่นเต้นให้กับแฟนๆ ของสตูดิโอเป็นอย่างยิ่ง

การที่ทั้งเกม Nightreign และ The Duskbloods มีแนวโน้มที่จะไม่ใช่เกมแนว Action-Soulslike สำหรับผู้เล่นคนเดียวตามแบบฉบับดั้งเดิมของ FromSoftware ทำให้เกิดการคาดเดาเกี่ยวกับโครงการอื่นๆ ที่ยังไม่เปิดเผย คำกล่าวของ Miyazaki ที่ระบุว่ามีหลายโครงการกำลังพัฒนานั้น อาจบ่งชี้ได้ว่าในขณะนี้มีเกมอยู่ในระหว่างการผลิตพร้อมกันถึง 3 หรือ 4 เกม (สองเกมที่เปิดเผยชื่อแล้ว และอีกอย่างน้อยหนึ่งเกม) ความสามารถในการริเริ่มและพัฒนาหลายโครงการพร้อมกันนี้ เป็นผลลัพธ์โดยตรงจากความสำเร็จครั้งประวัติศาสตร์ของ Elden Ring และเป็นสัญญาณที่ดีว่าแฟนๆ ของ FromSoftware จะมีเกมใหม่ๆ ให้ได้สัมผัสอย่างต่อเนื่องในอีกหลายปีข้างหน้า ซึ่งอาจแตกต่างจากรูปแบบการทำงานในอดีตที่สตูดิโอมักจะพัฒนาเกมประมาณ 2 โครงการในเวลาเดียวกัน

The Duskbloods

 

สิ่งที่น่าสนใจสำหรับแฟนๆ FromSoftware เกี่ยวกับความสำเร็จของ Elden Ring ไม่ใช่เพียงแค่จำนวนเกมใหม่ที่จะเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแนวทางปฏิบัติของสตูดิโอที่มักจะนำความสำเร็จจากเกมก่อนหน้า มาเป็นแรงผลักดันในการสร้างสรรค์ผลงานที่มีความแตกต่างและมีความทดลองมากขึ้น ตัวอย่างที่เห็นได้ชัดในอดีตคือ หลังจากความสำเร็จของเกม Dark Souls ทาง FromSoftware ได้พัฒนาทั้งเกม Dark Souls 2 ซึ่งถือเป็นภาคต่อโดยตรง และในขณะเดียวกันก็ได้พัฒนาเกม Bloodborne ซึ่งกำกับโดย Miyazaki เอง โดยนำองค์ประกอบการออกแบบจาก Dark Souls มาตีความและสร้างสรรค์ใหม่ จนกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมและคำชื่นชมอย่างสูง ในทำนองเดียวกัน หลังจากความสำเร็จของ Dark Souls 3 สตูดิโอก็ได้พัฒนาเกม Sekiro: Shadows Die Twice ซึ่งมีกลไกการเล่นที่แตกต่างออกไปจากเกมแนว Souls และ Bloodborne อย่างชัดเจน แต่ยังคงไว้ซึ่งเอกลักษณ์และบรรยากาศตามสไตล์ของ FromSoftware ดังนั้น เมื่อสตูดิโอสามารถต่อยอดความสำเร็จครั้งใหญ่จาก Elden Ring ได้ จึงเป็นเรื่องที่น่าติดตามอย่างยิ่งว่า แนวคิดสร้างสรรค์ที่อาจจะ แปลกใหม่หรือแตกต่างไปจากเดิมที่ FromSoftware มีแผนจะนำเสนอในลำดับต่อไปคืออะไร

อย่างไรก็ตาม ไม่ควรมองข้ามความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของตัวเกม Elden Ring เอง ถือเป็นเรื่องที่น่าประทับใจอย่างยิ่งที่สตูดิโออย่าง FromSoftware สามารถพัฒนาแนวคิดเกมที่เริ่มต้นจากกลุ่มผู้เล่นเฉพาะทางอย่าง Demon's Souls ให้กลายเป็นเกมระดับโลกที่สามารถทำยอดขายได้สูงกว่าเกมกระแสหลักชื่อดังอย่าง Madden, Fifa (หรือ EA Sports FC ในปัจจุบัน) หรือ Pokemon ได้ในปีที่วางจำหน่าย ความสำเร็จนี้ถือเป็นสิ่งที่ FromSoftware สมควรได้รับ และในขณะเดียวกันก็เป็นข่าวดีสำหรับแฟนๆ ของสตูดิโอทั่วโลก เพราะนั่นหมายความว่า เราน่าจะมีโอกาสได้สัมผัสกับผลงานเกมที่มีคุณภาพและหลากหลายจาก FromSoftware ต่อไปอีกหลายปี

ที่มา thegamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง