เกม Kenshi ซึ่งเป็นเกมแนว Open World Survival RPG เป็นที่รู้จักในหมู่ผู้เล่นถึงความโหดร้ายและความท้าทาย โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของการเล่น ผู้เล่นไม่ได้สวมบทบาทเป็นวีรบุรุษในตำนาน แต่เป็นเพียงคนธรรมดาที่พยายามดิ้นรนเอาชีวิตรอดในโลกอันซับซ้อน ซึ่งตัวเกมไม่ได้ถูกออกแบบมาให้ง่าย
Chris Hunt ผู้ออกแบบเกม Kenshi จากสตูดิโอ Lo-Fi Games ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปรัชญาการออกแบบเกมของเขาผ่านวิดีโอที่เผยแพร่ในวันนี้ตามข่าวของบทความต้นฉบับ โดยกล่าวว่า "หน้าที่ของนักเขียนคือการทรมานตัวเอกของพวกเขา นั่นคือสิ่งที่นักเขียนหลายคนจะบอกคุณ และผมก็เพียงแค่นำแนวคิดนั้นมาปรับใช้"
Hunt ยอมรับว่า Kenshi เป็นเกมที่อาจต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจและเข้าถึงระบบต่างๆ "คุณจำเป็นต้องมีเกมที่เป็นเหมือนประตูนำทางเสียก่อน" เขากล่าว "มิฉะนั้น คุณอาจจะถูกโยนเข้าไปในสิ่งที่ซับซ้อนเกินไป ผมคิดว่าคุณจำเป็นต้องเล่นเกมอื่นมาก่อนเล็กน้อยเพื่อเป็นการฝึกฝน" ลักษณะของเกม Kenshi คือจะไม่คอยช่วยเหลือหรือชี้แนะแนวทางที่ถูกต้องให้ผู้เล่นตลอดเวลา ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับความล้มเหลวอยู่บ่อยครั้ง และต้องลุกขึ้นพยายามใหม่ ซึ่งเป็นสิ่งที่ Hunt ปรารถนาให้มีในเกมอื่นๆ มากขึ้น

"เกมจำนวนมากเกินไปปล่อยให้ผู้เล่นประสบความสำเร็จ" Hunt กล่าว "คุณอาจจะคิดว่า 'โอ้ มันคือการเติมเต็มจินตนาการแห่งพลัง' แล้วคุณก็แค่วิ่งไล่กำจัดศัตรูและประสบความสำเร็จไปเรื่อยๆ และนั่นคือทั้งหมดของเกม ซึ่งสำหรับผมแล้วมันน่าเบื่ออย่างยิ่งยวด" เขาย้ำว่า "คุณจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับปัญหา คุณจำเป็นต้องมีปัญหาที่ไม่คาดคิดถาโถมเข้ามาหาคุณจากทุกทิศทาง นั่นคือสิ่งที่เรื่องราวที่ดีควรจะมี ใช่ไหมล่ะ"
นอกจากนี้ Hunt ยังได้แสดงทัศนะเกี่ยวกับเกมที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นผู้ถูกเลือกตามคำพยากรณ์ ซึ่งต้องดำเนินตามโชคชะตาไปสู่ความยิ่งใหญ่ ว่าไม่ใช่แนวทางที่เขาชื่นชอบเช่นกัน "ผมเกลียดการเป็น 'ผู้ถูกเลือก' มันจะเข้าถึงความรู้สึกของผู้คนได้อย่างไรกับการเป็นผู้ถูกเลือก" Hunt กล่าว "เรื่องราวควรจะสามารถเชื่อมโยงกับผู้คนได้ใช่ไหม? มันอาจจะเป็นเรื่องราวเติมเต็มจินตนาการแห่งพลังและอื่นๆ ได้ แต่ผมรู้ว่าการเป็นผู้ถูกเลือกมันเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างไร้สาระ ผมไม่ต้องการเป็นราชา ขุนนาง หรือซูเปอร์ฮีโร่ ผมอยากเห็นเรื่องราวของคนธรรมดาที่ต้องดิ้นรนต่อสู้"
ในวิดีโอดังกล่าว Hunt ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Kenshi 2 มากนัก แต่เขากล่าวว่าเกมจะมีฉากหลังอยู่ในโลกเดียวกันกับภาคแรก แต่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น 1,000 ปีก่อน Kenshi 1 เขายังระบุด้วยว่าแผนที่ใน Kenshi 2 จะมีขนาดใหญ่กว่าใน Kenshi ภาคแรกประมาณ 50% ซึ่งภาคแรกนั้นก็มีขนาดที่ใหญ่มากอยู่แล้วถึง 870 ตารางกิโลเมตร ทางด้าน Natalie Hunt นักเขียนบทและเป็นพี่น้องกับ Chris Hunt กล่าวเสริมว่า Kenshi 2 จะมีกลุ่มอำนาจใหม่ๆ ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนจำนวนมาก ซึ่งจะเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโลก Kenshi อย่างแท้จริง

ปัจจุบันยังไม่มีการประกาศกำหนดวันวางจำหน่ายหรือช่วงเวลาวางจำหน่ายสำหรับเกม Kenshi 2 อย่างไรก็ตาม ขณะนี้เกม Kenshi ภาคแรกกำลังมีโปรโมชันลดราคา 70% บนแพลตฟอร์ม Steam
ที่มา pcgamer