เกม Elden Ring Nightreign ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว และในขณะที่เขียนข่าวนี้ (ตามบทความต้นฉบับ) มีผู้เล่นเกือบ 300,000 คนกำลังผจญภัยในดินแดน Limveld เพื่อแสวงหาความสำเร็จที่ดูเหมือนจะเกิดขึ้นได้ยากในเกมแนว Roguelike ฉบับรีมิกซ์จาก FromSoftware การเปิดตัวครั้งนี้ไม่ได้ปราศจากเสียงวิพากษ์วิจารณ์ ซึ่งหลายประเด็นก็สอดคล้องกับสิ่งที่สื่อต้นทางได้กล่าวถึงในบทรีวิว Nightreign ของตนเอง แต่ดูเหมือนว่านั่นจะไม่ได้ชะลอการหลั่งไหลเข้ามาของผู้เล่นหน้าใหม่ที่เพิ่งได้รับการขนานนามว่าเป็น Nightfarers แต่อย่างใด
ในทวีตจากบัญชี X อย่างเป็นทางการของ Elden Ring, บริษัท Bandai Namco ผู้จัดจำหน่าย ได้ประกาศว่ามีผู้เล่นมากกว่าสองล้านคนได้เข้ามาสัมผัส Elden Ring Nightreign ภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัว "ความมืดมิดได้ปกคลุม Limveld และเหล่า Nightfarers สองล้านคนได้ลุกขึ้นต่อต้านมัน" Bandai Namco กล่าว "ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนของพวกคุณ"
แม้ว่าเกมภาคแยกนี้อาจจะมียอดผู้เล่นในวันแรกเพียงประมาณหนึ่งในสามของยอดผู้เล่นเกม Elden Ring ภาคหลัก แต่ก็ยังถือว่าเป็นจำนวนผู้เล่นที่มหาศาลอย่างยิ่ง เทียบเท่ากับยอดขายที่เกมจำนวนมากซึ่งวางจำหน่ายบน Steam ใฝ่ฝันที่จะได้รับตลอดช่วงอายุการวางจำหน่ายของเกมเหล่านั้นเสียอีก
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่า Nightfarers ทุกคนจะพึงพอใจกับการผจญภัยในช่วงแรกของพวกเขา จากการอ้างถึงระดับความยากที่โหดร้ายสำหรับการเล่นคนเดียว, ปัญหาในการประสานงานกับผู้เล่นอื่นในปาร์ตี้ที่มาจากการจับคู่แบบสุ่ม และการปรับระดับความยากที่ดูเหมือนจะลงโทษผู้เล่นโดยไม่มีเหตุผลอันควร ส่งผลให้รีวิวเบื้องต้นบน Steam ทำให้เกมนี้ได้รับคะแนนในระดับผสมกันโดยมีเพียง 67% ของรีวิวเท่านั้นที่เป็นไปในเชิงบวก
เป็นที่น่าสังเกตว่า นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เราได้เห็นการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนักบน Steam สำหรับการเปิดตัวเนื้อหาของ Elden Ring เมื่อครั้งที่ส่วนเสริม Shadow of the Erdtree เปิดตัวในปี 2024 มันก็ตกลงไปอยู่ในระดับคะแนนผสมกัน อย่างรวดเร็วในวันรุ่งขึ้นหลังจากการวางจำหน่าย โดยมีรีวิวเชิงบวกเพียง 61% เนื่องจากผู้เล่นจำนวนมากต้องเผชิญหน้ากับระดับความยากที่สูงชันอย่างเห็นได้ชัด
หนึ่งปีต่อมา DLC ดังกล่าวกลับได้รับการยกย่องอย่างสูงในหมู่ผู้เล่น Elden Ring ที่ชื่นชอบความท้าทายอย่างยิ่ง ปัจจุบัน Shadow of the Erdtree มีคะแนนรีวิวโดยรวมบน Steam อยู่ในระดับส่วนใหญ่เป็นบวก เห็นได้ชัดว่าความผิดพลาดหรือจุดสะดุดของ FromSoftware นั้นสามารถที่จะได้รับการแก้ไขและกู้ชื่อเสียงกลับคืนมาได้ แต่เราคงต้องรอดูต่อไปว่าการปรับสมดุลสำหรับการเล่นคนเดียวและโหมดการเล่นแบบสองคน ที่อาจจะมีขึ้น จะทำให้ Nightreign สามารถครองใจชุมชนผู้เล่นในระยะยาวได้หรือไม่

ที่มา pcgamer