Ongbal สตรีมเมอร์และผู้เล่นสาย Challenge Run ชื่อดังแห่งวงการ Soulsborne ที่เป็นที่รู้จักจากการเล่นพิชิตบอสโดยไม่โดนโจมตี (No Hit) ได้สร้างผลงานที่น่าทึ่งอีกครั้ง ด้วยการโชว์เล่นเดี่ยว (Solo) พิชิตระดับความยากสูงสุด "Depth Five" ของ Elden Ring Nightreign ได้สำเร็จ แต่ที่น่าประหลาดใจคือ เขากลับบอกว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ไม่สนุกเอาเสียเลย
เว็บไซต์ PC Gamer รายงานว่า Ongbal ได้อัปโหลดวิดีโอการเล่นของเขาพร้อมกับเขียนคำอธิบายว่า "ผมฟาร์มจนถึง Depth 5 ในสัปดาห์ที่ผ่านมา และก็พูดตามตรงนะ มันไม่สนุกเลยในระดับที่สูงขึ้น"
โหมด Deep of Night ใน Nightreign ถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นไต่ระดับความยากที่เรียกว่า Depth ขึ้นไปเรื่อย ๆ ซึ่งในระดับล่าง ๆ ตัวเกมจะมอบอาวุธและรีลิกใหม่ ๆ ที่ทรงพลัง เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สร้างบิวด์ที่หลากหลายและสนุกสนาน แต่จากวิดีโอของ Ongbal ดูเหมือนว่าในระดับ Depth Five ความสนุกเหล่านั้นจะหายไป
การเล่นของ Ongbal ในครั้งนี้ถูกอธิบายว่าเป็นการเล่นแบบพื้น ๆ ที่ไม่ได้มีช่วงเวลาน่าตื่นเต้นหรือไอเทมสุดเทพดรอปแต่อย่างใด มันเป็นเพียงการต่อสู้กับศัตรูที่ "เลือดเยอะมากและโจมตีทีเดียวตาย" เท่านั้น ซึ่งเป็นการวัดความอดทนและฝีมือในการหลบหลีกอย่างแท้จริง โดยเขาใช้ตัวละคร Wylder กับบิวด์สายเลือดออก (Bleed) ที่เรียบง่ายในการผ่านด่าน
แม้ว่าความสำเร็จของ Ongbal จะเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงทักษะการเล่นอันน่าทึ่งของเขา แต่ความคิดเห็นของเขาก็ได้จุดประกายให้เกิดการพูดคุยว่า ระดับความยากสูงสุดของ Elden Ring Nightreign อาจจะเน้นไปที่การเพิ่มสแตทของศัตรูอย่างไร้เหตุผล มากกว่าที่จะมอบความท้าทายที่สนุกสนานและส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของผู้เล่น

ที่มา PC Gamer