ยอดขาย Elden Ring Nightreign ขับเคลื่อนผลกำไรธุรกิจเกมของ Bandai Namco ในไตรมาสแรก

แชร์เรื่องนี้:
ยอดขาย Elden Ring Nightreign ขับเคลื่อนผลกำไรธุรกิจเกมของ Bandai Namco ในไตรมาสแรก

Bandai Namco Holdings ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026 โดยระหว่างวันที่ 1 เมษายน ถึง 30 มิถุนายน บริษัทสร้างยอดขายรวม 300.43 พันล้านเยน และกำไรสุทธิ 38.329 พันล้านเยน ซึ่งตัวชี้วัดผลกำไรรายไตรมาสทั้งหมดมีการเติบโตเป็นเลขสองหลักเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

เว็บไซต์ Automaton-Media รายงานว่า ในขณะที่ Bandai Namco มีรายได้สูงสุดในแผนกธุรกิจของเล่นและงานอดิเรก แต่แผนกธุรกิจดิจิทัล (Digital Business) ของพวกเขาก็ทำผลงานได้ดีไม่แพ้กัน โดยแผนกซึ่งดูแลการพัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม มียอดขายประมาณ 732 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมีกำไรของภาคส่วนประมาณ 147 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

ความสำเร็จของ Elden Ring Nightreign มีส่วนอย่างมากต่อผลกำไรของ Bandai Namco ในแผนกธุรกิจดิจิทัล ตามที่บริษัทได้เน้นย้ำ โดยเกมดังกล่าวส่งมอบได้ 2 ล้านชุดในวันแรก และยอดขายรวมทะลุ 5 ล้านชุด ณ วันที่ 24 กรกฎาคม

Elden Ring Nightreign

นอกเหนือจากเกมภาคแยกของ Elden Ring แล้ว เกมอื่น ๆ เช่น Tamagotchi Puchi Puchi Omisecchi: Omachidosama! และเกมมือถือ SD Gundam G Generation ETERNAL ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ก็มีการเติบโตของฐานแฟนคลับและรายได้เช่นกัน

เมื่อมองไปข้างหน้า Bandai Namco วางแผนที่จะพัฒนาเกมคุณภาพสูงต่อไป ซึ่งจะช่วยให้บริษัทสามารถ "สร้างพอร์ตโฟลิโอเกมที่สมดุลและเหมาะสมที่สุด" ได้ บริษัทย่อยอย่าง Bandai Namco Studios และ Bandai Namco Entertainment ยังกำลังทำงานกับเอนจิ้นภายในบริษัทตัวใหม่และทุ่มเทให้กับกองทุนเพื่อการลงทุนในสตาร์ทอัพของบริษัทอีกด้วย

ผลประกอบการโดยสรุป:

  • ยอดขายรวม: 300.43 พันล้านเยน (ประมาณ 6.91 หมื่นล้านบาท)
  • กำไรจากการดำเนินงาน: 51.921 พันล้านเยน (ประมาณ 1.19 หมื่นล้านบาท)
  • กำไรสุทธิ: 38.329 พันล้านเยน (ประมาณ 8,815 ล้านบาท)

ที่มา Automaton-Media

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง