Ashly Burch ผู้พากย์ Aloy, Chloe เผย Metal Gear คือแรงบันดาลใจสู่นักพากย์ อยากรับบทตัวร้าย

แชร์เรื่องนี้:
Ashly Burch ผู้พากย์ Aloy, Chloe เผย Metal Gear คือแรงบันดาลใจสู่นักพากย์ อยากรับบทตัวร้าย

แม้ว่า Ashly Burch จะเป็นนักพากย์ผู้มีผลงานมากมายและเคยร่วมงานกับสตูดิโอชื่อดังอย่าง Atlus, Guerilla Games, Naughty Dog และผ่านประสบการณ์การทำงานหลายครั้งกับ Randy Pitchford แห่ง Gearbox มาแล้ว แต่ดูเหมือนว่าจะมีชื่อหนึ่งที่ยังคงอยู่ในใจของเธอเสมอ นั่นคือ Hideo Kojima

ในการให้สัมภาษณ์กับสื่อ GINXTV, Ashly Burch ซึ่งก่อนหน้านี้เคยกล่าวว่าเกม Metal Gear Solid เป็นเหตุผลที่ทำให้เธอเข้าสู่วงการนักพากย์ ได้พูดถึงอิทธิพลของซีรีส์ Metal Gear Solid และ Hideo Kojima ที่มีต่อเส้นทางอาชีพของเธอ

"ทุกครั้งที่มีการแนะนำตัวละครในเกม Metal Gear Solid จะมีข้อความเล็กๆ ปรากฏขึ้นบนหน้าจอ ซึ่งจะบอกชื่อตัวละคร แต่แล้วมันก็จะบอกอีกชื่อหนึ่งด้วย ตอนนั้นฉันก็สงสัยว่า 'นี่มันอะไร ใครกันเนี่ย'" Burch เล่าย้อนความหลัง "ฉันสามารถไปค้นหาชื่อ David Hayter (ผู้ให้เสียง Solid Snake ดั้งเดิม) แล้วก็แบบ 'โอ้พระเจ้า นั่นคือนักแสดงนี่นา'"

 

Burch กล่าวเสริมว่า "ฉันไม่เคยคิดเรื่องนี้มาก่อนเลยนะ คุณก็รู้ ฉันรักการ์ตูน และฉันเดาว่าส่วนหนึ่งในใจฉันก็รู้ว่ามีคนพากย์เสียง Chucky จากเรื่อง Rugrats หรืออะไรทำนองนั้น แต่มันไม่เคยผุดขึ้นในความคิดของฉันอย่างชัดเจนจนกระทั่งถึงตอนนั้นว่า มันเป็นอาชีพที่คุณสามารถทำได้จริงๆ"

เมื่อถูกถามว่า Metal Gear Solid มีอิทธิพลต่อแนวทางการแสดงของเธอหรือไม่ Burch ตอบว่า "ฉันคิดว่า Metal Gear เป็นเกมแรกที่ฉันเล่นแล้วรู้สึกว่ามันมีความสมจริงและดิบเถื่อนมากขึ้น และมีการพากย์เสียงเต็มรูปแบบ"

"ดังนั้นฉันคิดว่ามันได้เปิดโลกทัศน์ให้ฉันเห็นว่า ความเป็นไปได้ของการแสดงในเกมนั้นสามารถเป็นอย่างไรได้บ้าง" Burch กล่าวต่อ

Burch ยังได้กล่าวชื่นชมแนวทางการพัฒนาเกมและความรู้สึกในการออกแบบเกมเพลย์ของ Hideo Kojima อย่างมาก โดยกล่าวว่า "ถ้า Metal Gear มีแต่ฉากคัตซีนต่อฉากคัตซีนโดยไม่มีเกมเพลย์ที่น่าพึงพอใจคั่นกลาง ฉันไม่คิดว่าเกมจะได้รับความนิยมเท่าที่เป็นอยู่" เธอกล่าวเสริมว่า "Kojima มักจะทำอะไรที่น่าสนใจกับเกมเพลย์เสมอ ซึ่งฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้คนยังคงมีส่วนร่วมและผูกพันกับเกมของเขา"

Hideo Kojima

 

เมื่อถูกถามว่าเธออยากจะรับบทบาทตัวละครประเภทใดหากมีโอกาสได้ร่วมงานในเกมของ Hideo Kojima, Burch ได้แสดงความสนใจที่จะลองบทบาทที่แตกต่างไปจากปกติที่เธอมักจะได้รับบทเป็นตัวเอกฝ่ายดี โดยกล่าวว่า "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะได้รับเลือกให้รับบทนี้หรือเปล่านะ แต่ฉันคิดว่า มาลองตั้งเป้าให้มันเป็นจริงกันเถอะ ฉันคิดว่าบทบาทที่คล้ายๆ กับตัวละคร Psycho Mantis น่ะค่ะ ฉันว่าการได้รับบทเป็นตัวร้ายคงจะสนุกดี เหมือนกับเป็นหนึ่งในตัวร้ายที่หลุดโลกของเขาคงจะสนุกมาก"

ที่มา gamesradar

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง