Epic Games Store บนมือถือ ยอดติดตั้งทะลุ 40 ล้าน ตั้งเป้า 70 ล้านสิ้นปีนี้ พร้อมเปิด Web Shops

แชร์เรื่องนี้:
Epic Games Store บนมือถือ ยอดติดตั้งทะลุ 40 ล้าน ตั้งเป้า 70 ล้านสิ้นปีนี้ พร้อมเปิด Web Shops

Steve Allison ผู้จัดการทั่วไปของ Epic Games Store (EGS) ได้เปิดเผยข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าของแพลตฟอร์ม EGS สำหรับอุปกรณ์มือถือ โดยระบุว่า "จุดมุ่งเน้นของเราคือการทำให้ Epic Games Store บนมือถือไปถึงเวอร์ชัน 1.0" Allison ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของแพลตฟอร์มมือถือในการมอบประสบการณ์ "ระดับโลก" ให้กับผู้ใช้งาน Epic Games Store ในระหว่างการนำเสนอบนเวทีงาน State of Unreal 2025

แม้ว่าก่อนหน้านี้บริษัทจะเคยตั้งเป้าหมายยอดติดตั้งไว้ที่ 100 ล้านครั้งสำหรับ Epic Games Store บนมือถือ แต่ปัจจุบันแพลตฟอร์มสามารถทำยอดติดตั้งได้ถึง 40 ล้านครั้งแล้ว โดยมีความมุ่งมั่นที่จะเพิ่มจำนวนขึ้นเป็น 70 ล้านครั้งภายในสิ้นปีนี้ (2025) และมีการวางแผนสำหรับส่วนเสริมที่สำคัญสองอย่างสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปี 2025

ประการแรกคือ Epic Web Shops ซึ่งมีแผนจะเปิดตัวในเดือนกรกฎาคมนี้ และจะเปิดให้ผู้พัฒนาทุกคนสามารถใช้งานได้ ผู้พัฒนาที่ใช้บริการ Web Shops เหล่านี้จะได้รับส่วนแบ่งรายได้สุทธิ 100% สำหรับรายได้สุทธิ 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐแรกต่อเกมต่อปี หลังจากยอดดังกล่าว Epic Games จะเก็บส่วนแบ่งรายได้ 12%

 

ประการที่สองคือ เครื่องมือสำหรับการจัดจำหน่ายด้วยตนเองจะถูกนำมาใช้ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีนี้ (Q4 2025) เพื่ออนุญาตให้ผู้พัฒนาทุกคนสามารถเผยแพร่เกมของตนเองบน Epic Games Store ได้ เป็นการเปิดกว้างให้ทุกคนสามารถเข้าถึงและใช้งานร้านค้าได้มากยิ่งขึ้น

การขยายการให้บริการ ปัจจุบัน Epic Games Store มีให้บริการทั่วโลกบนระบบปฏิบัติการ Android แต่การให้บริการบน iOS ยังคงจำกัดอยู่ในกลุ่มประเทศสหภาพยุโรป (EU) เท่านั้น คาดว่าร้านค้าจะเริ่มเปิดให้บริการบน iOS ในประเทศบราซิล, สหราชอาณาจักร และญี่ปุ่น เมื่อกฎหมายใหม่ที่เกี่ยวข้องมีผลบังคับใช้

ขณะนี้ มีเกมมากกว่า 70 เกมบน Epic Games Store สำหรับมือถือ โดยการเปิดตัวเกมต่างๆ เป็นไปในลักษณะการดำเนินการแบบค่อยเป็นค่อยไปอย่างรอบคอบและยังคงมีการเพิ่มเกมใหม่ๆ เข้ามาอย่างต่อเนื่องในขณะที่ Epic Games เตรียมความพร้อมที่จะเปิดร้านค้าของตนให้รองรับการจัดจำหน่ายด้วยตนเองอย่างเต็มรูปแบบ

"การมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นหมายถึงการเข้าถึงผู้เล่นไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมแพลตฟอร์มมือถือจึงยังคงเป็นจุดมุ่งเน้นที่สำคัญสำหรับเรา" Allison กล่าว "เราได้เห็นแรงส่งเชิงบวกที่แข็งแกร่งบนมือถือแล้ว"

Epic Games ยังวางแผนที่จะปรับปรุงคุณสมบัติทางสังคมแบบหลายแพลตฟอร์มครั้งใหญ่ เพื่อให้ผู้เล่นบน PC และมือถือสามารถเชื่อมต่อถึงกันผ่านระบบแชทด้วยเสียง, แชทข้อความ และระบบปาร์ตี้ที่ไม่ขึ้นอยู่กับเกมใดเกมหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งคาดว่าจะมีการเปิดตัวภายในปลายปีนี้

นอกจากนี้ Tim Sweeney ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Epic Games ก็ได้ปรากฏตัวในงาน State of Unreal เช่นกัน เพื่อเฉลิมฉลองการที่รายได้ในอุตสาหกรรมเกมกำลังเคลื่อนย้ายออกจากผู้คุมกฎและคนกลางที่ไม่จำเป็นและไร้ประโยชน์

Tim Sweeney ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Epic Games

ที่มา pocketgamer

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง