ในงาน Konami Press Start ที่ผ่านมา แม้ข่าวใหญ่จะเป็นการประกาศรีเมค Silent Hill ภาคแรกโดย Bloober Team แต่ก็ได้มีการเปิดเผยเบื้องหลังที่น่าสนใจของโปรเจกต์ 'Silent Hill F' ซึ่งเป็นภาคใหม่ที่จะได้เห็นกันก่อนหน้านั้น
'Silent Hill F' จะเป็นเรื่องราวก่อนหน้า (Prequel) ที่มีฉากหลังเป็นประเทศญี่ปุ่นในยุคโชวะ ซึ่งแม้จะไม่ใช่ครั้งแรกที่ซีรีส์นี้ออกจากเมือง Silent Hill แต่ก็นับเป็นการเดินทางที่ไกลที่สุด โดยไปตั้งรกรากอยู่ที่เมืองเล็กๆ ที่ชื่อว่า Ebisugaoka
"Silent Hill เคยเป็นซีรีส์ที่หลอมรวมแก่นแท้ของความสยองขวัญแบบตะวันตกและแบบญี่ปุ่นเข้าด้วยกัน" Motoi Okamoto โปรดิวเซอร์ของซีรีส์กล่าว "แต่เมื่อซีรีส์ดำเนินต่อไป ผมรู้สึกว่าแก่นแท้ของความสยองขวัญแบบญี่ปุ่นได้สูญหายไป ผมจึงเริ่มรู้สึกปรารถนาที่จะสร้าง Silent Hill ที่มีแก่นแท้ของความสยองขวัญสไตล์ญี่ปุ่น 100%"
ตามรายงานจากเว็บไซต์ PC Gamer หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ Silent Hill มีเอกลักษณ์คือการได้รับแรงบันดาลใจจากความสยองขวัญแบบอเมริกันมากมาย (เช่น หนังสือของ Stephen King หรือภาพยนตร์เรื่อง Jacob's Ladder) แต่มองผ่านเลนส์ของคนญี่ปุ่น
"จุดเด่นของความสยองขวัญแบบญี่ปุ่นไม่ใช่แค่ความน่าขยะแขยง แต่คือการอยู่ร่วมกันของความงดงามและความน่ากระอักกระอ่วน" Okamoto กล่าวต่อ "เรากำลังสร้างเกมนี้ด้วยแนวคิด 'ค้นหาความงามในความน่าสะพรึงกลัว'"
Al Yang ผู้กำกับเกมจากสตูดิโอ Neobards ผู้พัฒนา Silent Hill F ได้ขยายความว่า "แนวคิดหลักใน Silent Hill F คือความงามในความน่าสะพรึงกลัว เราสร้างสรรค์งานออกแบบภาพให้มีความไม่น่าไว้วางใจที่โดดเด่น แต่ในขณะเดียวกันก็มีเสน่ห์อันน่าสยดสยองที่จะทำให้คุณไม่สามารถละสายตาไปได้" โดยงานออกแบบเหล่านี้มีพื้นฐานมาจากแนวคิดของ Kera ศิลปินชาวญี่ปุ่น
เมื่อพิจารณาถึงเสียงตอบรับในแง่ลบของเกม Silent Hill ส่วนใหญ่ที่สร้างโดยสตูดิโอจากอเมริกา โดยเฉพาะภาค Homecoming ที่มีตัวเอกเป็นอดีตหน่วยรบพิเศษซึ่งขัดกับแนวทางเดิมของซีรีส์ที่มักใช้ตัวละครคนธรรมดา การสร้างภาคต่อที่ "มีความเป็นญี่ปุ่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" จึงเป็นทิศทางที่สมเหตุสมผลสำหรับแฟรนไชส์นี้

ที่มา pcgamer