เป็นเวลา 7 ปีแล้วนับตั้งแต่เกม Shadow of the Tomb Raider วางจำหน่าย และแม้ว่าในช่วงปลายปี 2022 สตูดิโอ Crystal Dynamics ซึ่งปัจจุบันอยู่ภายใต้ Embracer Group จะได้ประกาศว่าได้เริ่มพัฒนาเกม Tomb Raider ภาคใหม่ร่วมกับ Amazon แล้ว แต่ล่าสุดดูเหมือนว่าโปรเจกต์ดังกล่าวอาจจะกำลังประสบปัญหา
ตามรายงานจากเว็บไซต์ thegamer ระบุว่า แฟนๆ ได้คาดเดามานานแล้วว่าเกมภาคใหม่อาจจะมีปัญหา เนื่องจากไม่มีข่าวคราวใดๆ เกี่ยวกับโปรเจกต์นี้นอกเหนือจากข่าวลือ และความกังวลเหล่านั้นก็ยิ่งทวีความรุนแรงขึ้นเมื่อวานนี้ เมื่อ Ethan Gach นักข่าวอาวุโสของ Kotaku ได้อ้างผ่าน BlueSky ว่าสตูดิโอกำลังดิ้นรนอย่างหนักกับ Tomb Raider อยู่ในขณะนี้
แม้ว่าเขาจะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติม แต่ข้อมูลนี้ก็สอดคล้องกับรายงานทางการเงินจาก Embracer ที่เปิดเผยเมื่อต้นปีนี้ว่า มีโปรเจกต์ระดับ AAA ที่กำลังพัฒนาโดยสตูดิโอได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นปีงบประมาณ 2026 ถึง 2027 (ซึ่งจะเริ่มต้นในเดือนเมษายน 2026) และ Crystal Dynamics ก็ได้ลงนามในข้อตกลงกับพันธมิตรภายนอกสำหรับหนึ่งใน IP ที่ใหญ่ที่สุด ซึ่งมีการคาดเดาอย่างหนักว่าโปรเจกต์ที่อ้างถึงคือ Tomb Raider และมันก็สอดคล้องกับคำกล่าวอ้างที่ว่าทีมงานกำลังดิ้นรนอย่างหนัก
Tomb Raider อยู่ในช่วงท้ายของการพัฒนาจริงหรือ
เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา เคยมีรายงานอย่างกว้างขวางว่า Tomb Raider ภาคใหม่ได้เข้าสู่ช่วงท้ายของการพัฒนาแล้ว โดยอิงจากประกาศรับสมัครงานที่ มองหานักออกแบบผู้มากประสบการณ์ แต่รายงานเหล่านั้นอาจจะตีความบทบาทของตำแหน่งงานผิดไป
สตูดิโอกำลังเปิดรับสมัครสำหรับทีมที่เรียกว่า Strike Team ซึ่งเป็นกลุ่มนักพัฒนาเฉพาะกิจแบบข้ามสายงานที่มุ่งเน้นไปที่พื้นที่เฉพาะของเกม แต่ตามที่ได้มีการอธิบายไว้ ทีมลักษณะนี้ไม่ได้ถูกนำมาใช้ในช่วงท้ายของการพัฒนาเสมอไป แต่ยังมีคุณค่าอย่างยิ่งในช่วงสิ้นสุดหลักชัยสำคัญของโปรเจกต์ หรือในการจัดการกับปัญหาที่มีลำดับความสำคัญสูงได้เช่นกัน และเมื่อพิจารณาว่าเกมดูเหมือนจะถูกเลื่อนภายในไปแล้ว ก็มีความเป็นไปได้สูงว่า Strike Team นี้ถูกจัดตั้งขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหามากกว่าที่จะเป็นการทำเกมให้เสร็จสิ้น

ที่มา thegamer