Kakao Games ได้โพสต์บันทึกจากผู้พัฒนาในวันนี้ (30 กรกฎาคม 2025) เกี่ยวกับเกม Chrono Odyssey (PC / PS5 / Xbox Series X|S) ซึ่งกำลังพัฒนาโดย Chrono Studio โดยได้แบ่งปันนโยบายการปรับปรุงเกมโดยอิงจากความคิดเห็นของผู้เล่นในช่วงทดสอบ Closed Beta ที่จัดขึ้นเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา
เว็บไซต์ 4Gamer รายงานว่า แม้ว่าก่อนหน้านี้ทางผู้พัฒนาจะได้ประกาศนโยบายเกี่ยวกับการปรับปรุงแอนิเมชันการต่อสู้, ความน่าเชื่อถือของการตรวจจับความเสียหาย และการปรับปรุงประสิทธิภาพและกราฟิกไปแล้ว แต่บันทึกจากผู้พัฒนาที่เผยแพร่ในครั้งนี้ได้ครอบคลุมรายละเอียดอื่น ๆ เพิ่มเติม โดยมีหัวข้อการปรับปรุงที่สำคัญดังนี้:
- ระบบการต่อสู้
- คอนเทนต์ / โลกโอเพนเวิลด์
- ความรู้สึกของการเติบโตและอิสระ
- ความเสถียรทางเทคนิค
- ศิลป์ (กราฟิก/การเคลื่อนไหว)
- การปรับปรุง UI/UX
- การปรับสมดุล
- การปรับปรุงระบบโซเชียล
- การปรับปรุงระบบนำทาง
- เสียง
- การเล่าเรื่อง

ยกตัวอย่างการปรับปรุงบางส่วนที่น่าสนใจมานำเสนอ
ด้านการต่อสู้ ได้มีการปรับปรุงการตอบสนองและเร่งจังหวะที่สามารถยกเลิกการเคลื่อนไหวแต่ละท่าได้ให้เร็วขึ้น และเพิ่มฟีเจอร์ที่ให้ฟีดแบ็กแก่ผู้เล่นว่าการกระทำใดสามารถและไม่สามารถยกเลิกได้ นอกจากนี้ยังได้แก้ไขปัญหาที่เกจการชะงัก (Flinch Gauge) ของมอนสเตอร์สูงเกินไป และจะมีการปรับปรุงการตอบสนองของมอนสเตอร์โดยการเพิ่มระยะการรับรู้ผู้เล่นและปรับปรุงตรรกะการคำนวณเพื่อให้มีปฏิกิริยาที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น
ด้านเควสต์และดันเจี้ยน จะมีการเพิ่มของรางวัลโดยรวมสำหรับเควสต์ และจะมีการเพิ่มของรางวัลใหม่ๆ เช่น อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่อง, วัสดุหายาก และของรางวัลที่จะช่วยในการเติบโต ส่วนในดันเจี้ยน ตำแหน่งของหีบสมบัติและบอสกลางจะถูกสุ่มเพื่อลดความซ้ำซากจำเจ
ด้านระบบการเติบโต จะมีการนำเสนอระบบใหม่ "Matrix System" อาวุธชนิดเดียวกันจะถูกแบ่งออกเป็นสี่สไตล์ขึ้นอยู่กับวิธีการพัฒนา จังหวะของการต่อสู้จะเปลี่ยนแปลงไปตามผู้เล่น ซึ่งจะเน้นให้เห็นถึงเอกลักษณ์ของสไตล์การเล่นแต่ละแบบ
ด้านโลกโอเพนเวิลด์ ก็มีการวางแผนปรับปรุงครั้งใหญ่เช่นกัน ความหนาแน่นของการวางเนื้อหาในโลกจะเพิ่มขึ้น และจะมีการเพิ่มจุดสังเกต (Landmark) ในพื้นที่ที่ซับซ้อนเพื่อให้ผู้เล่นสามารถระบุตำแหน่งของตนเองได้ง่ายขึ้น

ที่มา 4Gamer