ทุกคนทราบดีว่า Borderlands เป็นซีรีส์ที่โด่งดังในด้านแอ็กชันยิงปืนสุดบ้าระห่ำและฉากระเบิดเทิดเทิง ซึ่งความบ้าคลั่งนี้ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในทุกภาคที่ออกมา และล่าสุด Adam May ผู้กำกับฝ่ายศิลป์ของเกม ได้ยืนยันแล้วว่าเกมภาคใหม่ที่หลายคนรอคอยนี้จะมีปืนที่เป็นไปได้ถึง 3 หมื่นล้านกระบอก
เว็บไซต์ Insider Gaming รายงานถึงบทสัมภาษณ์ขนาดยาวกับทีมงาน Gearbox ที่เผยแพร่โดย Epic Games ซึ่งได้มีการเปิดเผยองค์ประกอบต่าง ๆ ของ Borderlands 4 โดย Adam May ได้ระบุว่าจะมีปืนมากกว่าที่คุณจะเคยเชื่อว่ามันเป็นไปได้
สิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านระบบการสร้างแบบสุ่ม (Procedural Generation) และการมีชุดอาวุธพื้นฐานที่หลากหลายอย่างน่าทึ่งตั้งแต่เริ่มต้น จากหมวดหมู่ต่าง ๆ ไปจนถึงผู้ผลิตที่เป็นเอกลักษณ์ของ Borderlands และจากโหมดการยิงไปจนถึงอุปกรณ์เสริม ทำให้เห็นได้ง่ายว่ารายการปืนสามารถเพิ่มขึ้นได้อย่างรวดเร็วเพียงใด

May ได้อธิบายถึงสิ่งที่อยู่เบื้องหลังการสร้างอาวุธของ Borderlands 4 จากมุมมองทางศิลปะว่า: "ผู้เล่นจะมีการจดจำบางอย่างเมื่อพวกเขาหยิบอาวุธของผู้ผลิตรายใดรายหนึ่งขึ้นมา และจะมีความคิดคร่าว ๆ ว่ามันจะทำงานอย่างไร"
"มันเป็นการทำงานร่วมกันไปมาระหว่างทีมออกแบบและทีมศิลป์ เพื่อให้แน่ใจว่าในทางภาพแล้วสิ่งต่างๆ จะสอดคล้องกับวิธีการทำงานในทางกลไก ถ้าคุณต้องการอาวุธที่ยิงเร็วมากๆ คุณก็ต้องมุ่งไปที่รูปทรงที่เพรียว, มีเหลี่ยมมุม และดูดุดันมากขึ้น ถ้ามันยิงจรวดขนาดยักษ์ทุกครั้ง คุณก็ต้องการอะไรที่ใหญ่กว่า, กลมกว่า และดูป่อง ๆ"
Borderlands 4 จะวางจำหน่ายในวันที่ 12 กันยายน
ที่มา Insider Gaming