เว็บไซต์ GamingBolt รายงานถึงบทสัมภาษณ์ล่าสุดของทีมงาน Metal Gear Solid Delta กับนิตยสาร PC Gamer (ผ่านทาง GamesRadar) ซึ่ง Noriaki Okamura โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ และ David Hayter ผู้ให้เสียงพากย์ของตัวเอก Naked Snake ได้กล่าวว่าพวกเขาต้องการจะปล่อยให้ผู้เล่นเป็นผู้ตัดสินใจเองว่าภาครีเมคนี้จะมาแทนที่หรือเป็นส่วนเสริมของเกมต้นฉบับ Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Okamura ได้พูดถึงวิธีที่เขามองว่า Metal Gear Solid Delta ที่กำลังจะมาถึงนี้เป็นได้ทั้งสิ่งที่มาทดแทนและเป็นเพื่อนคู่เคียงสำหรับเกมคลาสสิกอย่าง Snake Eater เขาอธิบายว่านี่คือเหตุผลที่ Konami ได้ทำให้เกม Snake Eater ต้นฉบับสามารถเล่นได้บนทุกแพลตฟอร์มสมัยใหม่ผ่านการวางจำหน่าย Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1
เขาอธิบายว่าผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าและผู้ที่เพิ่งจะเริ่มเล่นแฟรนไชส์ Metal Gear อาจจะรู้สึกสบายใจที่จะเล่นภาครีเมคมากกว่าต้นฉบับ เนื่องจากการควบคุมที่แปลกใหม่กว่าของเกมคลาสสิกและภาพที่ทันสมัยของภาครีเมค อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ที่ติดตาม Metal Gear มาอย่างยาวนานอาจจะพบว่ามันเป็นส่วนเสริมของต้นฉบับที่ดีกว่า
"สำหรับผู้ใช้ใหม่ที่เพิ่งจะเริ่มต้นกับซีรีส์ MGS, MGS Delta อาจจะคุ้นเคยมากกว่า สำหรับแฟนซีรีส์ MGS ที่ติดตามมานาน เวอร์ชั่น Master Collection อาจจะให้ความรู้สึกที่เหนือกว่า เราอยากจะปล่อยให้การตัดสินใจนั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่นเอง"

สำหรับ Hayter เขาไม่มีความคิดเห็นที่ชัดเจนว่า Delta จะทำหน้าที่เป็นตัวตายตัวแทนของ Snake Eater ต้นฉบับหรือไม่ อย่างไรก็ตาม เขาก็ตั้งข้อสังเกตว่าเขาเพิ่งจะเล่น Metal Gear Solid ภาคดั้งเดิมที่วางจำหน่ายในปี 1998 และชี้ว่ามันยังคงเป็นเกมที่สนุกและน่าติดตาม "ผมเพิ่งจะเล่น Metal Gear Solid ภาคดั้งเดิมเมื่อสองสามวันก่อน และมันก็ยังคงเป็นเกมที่โคตรเจ๋ง (a banger)" เขากล่าว
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X/S ในวันที่ 28 สิงหาคมนี้ และในขณะที่มันถูกกำหนดให้ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับปี 2004 เป็นอย่างมาก ภาครีเมคก็จะยังมีตัวเลือกเพิ่มเติมจำนวนมากสำหรับผู้เล่นสมัยใหม่ รวมถึงความสามารถในการเลือกระหว่างรูปแบบการควบคุมที่ทันสมัยและสไตล์การควบคุมแบบคลาสสิก เกมยังจะนำฟีเจอร์ Secret Theater กลับมาด้วย ซึ่งเป็นฟีเจอร์จาก Snake Eater ต้นฉบับที่เป็นคัตซีนตลก ๆ
ที่มา GamingBolt, PC Gamer และ GamesRadar