Hands-on: Honor of Kings: World เมื่อ MOBA อันดับหนึ่งของจีน ก้าวสู่สมรภูมิ Open World Action RPG

แชร์เรื่องนี้:
Hands-on: Honor of Kings: World เมื่อ MOBA อันดับหนึ่งของจีน ก้าวสู่สมรภูมิ Open World Action RPG

ในยุคที่ตลาดเกม Open World Action RPG สไตล์อนิเมะแข่งขันกันอย่างดุเดือด โดยมีสองยักษ์ใหญ่จากจีนอย่าง Genshin Impact และ Wuthering Waves ครองพื้นที่ส่วนใหญ่อยู่ ล่าสุดอีกหนึ่งมหาอำนาจของวงการอย่าง Tencent ก็พร้อมส่งเกมใหม่เข้าสู่สมรภูมินี้แล้ว โดยพัฒนาผ่านสตูดิโอในเครืออย่าง TiMi Studios ที่เกมเมอร์ชาวไทยรู้จักกันดีในฐานะผู้สร้าง Call of Duty: Mobile, Delta Force และเกม MOBA ขวัญใจมหาชนอย่าง RoV

ผลงานชิ้นใหม่ของพวกเขาก็คือ Honor of Kings: World การนำจักรวาลของเกม MOBA ที่มีผู้เล่นมากที่สุดในประเทศจีน มาต่อยอดเป็นเกม Open World Action RPG เต็มรูปแบบ ซึ่งผมโชคดีมีโอกาสได้เข้าไปทดลองเล่นเดโมของเกมนี้เป็นเวลาประมาณ 1 ชั่วโมงในงาน Gamescom 2025 และนี่คือประสบการณ์ที่นำมาฝากกัน

Honor of Kings คืออะไร? รู้จักพ่อผู้ให้กำเนิด RoV

ก่อนจะไปต่อ หลายคนอาจจะยังไม่คุ้นชื่อ Honor of Kings แต่ถ้าบอกว่านี่คือเกมที่มีผู้เล่นในประเทศจีนสูงถึง 180 ล้านคน (คิดเป็น 13% ของประชากร) และมีสัดส่วนผู้เล่นชายหญิงที่ใกล้เคียงกันมาก ก็คงพอจะเห็นภาพความยิ่งใหญ่ได้ไม่ยาก

หากจะอธิบายให้ง่ายที่สุด Honor of Kings ก็คือต้นกำเนิดของเกม RoV (Arena of Valor) ที่เราคุ้นเคยกันดีนั่นเอง RoV คือเวอร์ชันที่ถูกดัดแปลงเพื่อทำตลาดในต่างประเทศ โดยมีการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ของฮีโร่บางตัวให้เข้ากับสากลมากขึ้น แต่แก่นของระบบการเล่นและสกิลต่างๆ แทบจะถอดแบบกันมาทั้งหมด ดังนั้นแทนที่จะเรียก Honor of Kings ว่าเป็น "RoV จีน" ที่จริงแล้วมันคือ "พ่อผู้ให้กำเนิด RoV" เสียมากกว่า

เกมเพลย์ที่คุ้นเคย แต่ล้ำลึกด้วยระบบ 'Flow'

Honor of Kings: World ได้นำเอาโลกและเหล่าฮีโร่จากต้นฉบับมาขยายความเป็นเกม Open World ที่มีเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบ สำหรับระบบการเล่น ใครที่เคยสัมผัส Genshin Impact หรือ Wuthering Waves มาก่อนจะปรับตัวได้ง่ายมาก ผมเองใช้เวลาไม่นานก็เริ่มเล่นได้อย่างคล่องแคล่ว จนทีมพัฒนาที่ยืนดูอยู่ข้างหลังถึงกับเอ่ยปากชมตอนที่ปราบมอนสเตอร์ระดับบอสได้

ในทางกลับกัน ผมสังเกตเห็นสื่ออีกเจ้าจากยุโรปที่ไม่เคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อน เขาดูจะสับสนกับการควบคุมอยู่เกือบตลอดเซสชัน จนทีมงานต้องเข้าไปประกบสอนอย่างละเอียด ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมนี้เป็นมิตรกับผู้เล่นสายนี้อยู่แล้ว

สำหรับเนื้อเรื่อง เราจะได้รับบทเป็นนักผจญภัยนิรนามที่เข้าไปพัวพันกับเหตุการณ์สำคัญในโลกของ Honor of Kings ก่อนจะเสียความทรงจำไปและต้องออกเดินทางผจญภัยร่วมกับเหล่าตัวละครที่แฟนๆ MOBA ต้นฉบับน่าจะรู้จักเป็นอย่างดี

จุดเด่นที่ตัวเกมชูโรงคือ ระบบ Flow ซึ่งเปรียบเสมือนการที่เราสามารถพกชุดอาวุธและเซ็ตสกิลติดตัวไปได้ 2 รูปแบบพร้อมกัน โดยไอเทมสวมใส่ของแต่ละ Flow ก็ต้องจัดแยกกันด้วย เราสามารถสลับใช้ Flow ไปมาได้อย่างต่อเนื่องลื่นไหลเพื่อต่อคอมโบ หรือใช้ความสามารถของ Flow หนึ่งเพื่อเสริมพลังให้อีก Flow หนึ่งได้ เป็นระบบที่ทำให้การต่อสู้รวดเร็วและมีมิติมากๆ นอกจากนี้ยังมีการอัญเชิญอสูรมาช่วยต่อสู้ได้ ทำให้ฉากต่อสู้แต่ละครั้งเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์ที่ตระการตา

โปรดักชันระดับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์

สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นอย่างมากคือการนำเสนอที่ราวกับกำลังชมภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อยู่ กราฟิกของเกมไม่ได้มาในสไตล์อนิเมะเต็มตัว แต่เป็นแนวทางสมจริงตามสไตล์เกมระดับ AAA ของจีน ซึ่งทำให้ฉากคัตซีนต่างๆ ดูสวยงามอลังการอย่างไม่น่าเชื่อ

ในด้านประสิทธิภาพ ตัวเดโมรันบนเครื่องสเปกสูง (RTX 4080 Super) ที่ความละเอียด 2K ปรับสุดทุกอย่าง สามารถทำเฟรมเรตได้เกิน 120 FPS แบบนิ่งๆ ซึ่งถือว่าน่าประทับใจ และเมื่อสอบถามผู้พัฒนา ก็ได้ความว่าเกมนี้มีแผนจะลงให้เล่นบนมือถือด้วย นั่นหมายความว่าทีมงานยังต้องทำการปรับจูนประสิทธิภาพอีกมหาศาลเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้

ข้อมูลตรงจากผู้พัฒนา: การแปลไทย, Lip-Sync และกาชา

เนื่องจากเป็นเดโมที่ยังอยู่ในขั้นพัฒนา แม้เมนูจะเป็นภาษาอังกฤษแล้ว แต่การขยับปากของตัวละคร (Lip-Sync) ยังคงอิงตามเสียงพากย์ภาษาจีนอยู่ ซึ่งผมได้สอบถามทีมงานและได้รับคำยืนยันว่า จะมีการอัปเดต Lip-Sync ให้ตรงกับเสียงภาษาอังกฤษแน่นอน และอาจรวมถึงภาษาอื่นๆ อย่างญี่ปุ่นในอนาคต

และคำถามที่เกมเมอร์ชาวไทยอยากรู้ที่สุด: เกมจะมีภาษาไทยหรือไม่? ทีมพัฒนาให้คำตอบว่า ภาษาไทยอยู่ในแผน "Tier 2" ซึ่งหมายความว่าอาจจะยังไม่รองรับทันทีในช่วงเปิดตัวเหมือนภาษาหลักใน Tier 1 (เช่น อังกฤษ, ญี่ปุ่น, เกาหลี) แต่มีโอกาสสูงที่จะได้รับการอัปเดตเข้ามาในภายหลัง

ส่วนเรื่องที่หลายคนกังวลอย่างระบบกาชา ทีมงานระบุว่า "จะเป็นกาชาในรูปแบบเครื่องแต่งกายเท่านั้น" จะไม่มีการสุ่มหาตัวละครหรืออาวุธ โดยอิงตามโมเดลธุรกิจของ Honor of Kings ต้นฉบับ ซึ่งจะจริงตามนี้หรือไม่ คงต้องรอติดตามกันต่อไป

บทสรุป: คู่แข่งที่น่ากลัวของตลาด Open World

Honor of Kings: World ถือเป็นผู้ท้าชิงที่น่าจับตามองอย่างยิ่งในตลาดเกม Open World RPG ด้วยทุนสร้างมหาศาลจาก Tencent การนำเสนอที่ยิ่งใหญ่ราวกับภาพยนตร์ ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วสะใจ และการขยายจักรวาลที่แฟนๆ รอคอย ทั้งหมดนี้คือองค์ประกอบที่พร้อมจะผลักดันให้เกมนี้ขึ้นมาเป็นกระแสหลักและเป็นคู่แข่งที่น่ากลัวของเจ้าตลาดเดิมได้อย่างสมศักดิ์ศรี

แชร์เรื่องนี้:
Worrapol T.
Worrapol T.

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง