อดีตผู้บริหาร Bethesda ชี้! Game Pass ไม่ได้ให้ผลตอบแทนที่เหมาะสมกับผู้สร้างเกม

แชร์เรื่องนี้:
อดีตผู้บริหาร Bethesda ชี้! Game Pass ไม่ได้ให้ผลตอบแทนที่เหมาะสมกับผู้สร้างเกม

Pete Hines อดีตหัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายและการสื่อสารของ Bethesda ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นที่น่าสนใจเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งประเด็นของบริการสมัครสมาชิก

เว็บไซต์ Gamingbolt รายงานว่า ในการให้สัมภาษณ์กับ Dbltap, Pete Hines ได้แสดงความเชื่อว่าบริการสมัครสมาชิกอย่าง Game Pass อาจไม่สามารถสร้างสมดุลระหว่าง "ความต้องการของบริการ" และผู้ให้บริการ กับผู้ที่เป็นผู้สร้างคอนเทนต์ได้อย่างเหมาะสม

เมื่อคุณพูดถึงบริการสมัครสมาชิกที่ต้องพึ่งพาคอนเทนต์ ถ้าคุณไม่สามารถหาวิธีสร้างสมดุลระหว่างความต้องการของบริการและคนที่ดูแลบริการ กับคนที่สร้างคอนเทนต์ ซึ่งหากไม่มีพวกเขา บริการของคุณก็ไร้ค่า คุณก็จะเจอปัญหาใหญ่ ความตึงเครียดนี้กำลังทำร้ายผู้คนจำนวนมาก รวมถึงตัวผู้สร้างคอนเทนต์เอง เพราะพวกเขากำลังเข้าไปอยู่ในระบบนิเวศที่ไม่ได้ให้คุณค่าและผลตอบแทนที่เหมาะสมกับสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นมา

Pete Hines

น่าสนใจว่า Shannon Loftis อดีตผู้บริหารของ Xbox ก็เห็นด้วยกับ Hines โดยเธอได้แสดงความคิดเห็นผ่าน LinkedIn ว่า "ในฐานะนักพัฒนา first-party ของ Xbox มาอย่างยาวนาน ฉันสามารถยืนยันได้ว่า Pete พูดถูก" Loftis อธิบายว่า "การยอมรับเกมส่วนใหญ่บน Game Pass มาพร้อมกับต้นทุนของรายได้จากการขายปลีก เว้นแต่เกมนั้นจะถูกสร้างขึ้นมาเพื่อสร้างรายได้หลังวางจำหน่ายตั้งแต่แรก"

นอกจากนี้ Hines ยังได้พูดถึงการตัดสินใจด้านการตลาดที่ผิดพลาดของเกม Prey (2017) โดยยอมรับว่าเขาต่อต้านการใช้ชื่อนี้อย่างหนัก แต่ก็พ่ายแพ้ไปในที่สุด "เรารู้สึกว่าเรากำลังสร้างภาระให้กับมันด้วยชื่อที่เราต้องใช้เวลาอธิบายว่าทำไมมันถึงชื่อ Prey มากกว่าที่จะได้พูดถึงตัวเกม"

Prey

ที่มา Gamingbolt

แชร์เรื่องนี้:
Badeedooboy
Badeedooboy

Content Writer

เรื่องที่เกี่ยวข้อง