แม้เวลาจะผ่านมานานหลายปี แต่ Scalebound โปรเจกต์เกมเอ็กซ์คลูซีฟของ Xbox One ที่ถูกยกเลิกไปในปี 2017 ก็ยังคงเป็นที่พูดถึงในหมู่เกมเมอร์อยู่เสมอ ล่าสุด Hideki Kamiya ผู้กำกับของเกมดังกล่าวและอดีตหัวเรือใหญ่ของ PlatinumGames ก็ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นถึงความล้มเหลวของโปรเจกต์นี้อีกครั้ง
เว็บไซต์ Pure Xbox ได้หยิบยกบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับทาง VGC ซึ่ง Kamiya ได้ตอบคำถามว่าสถานการณ์จะแตกต่างออกไปหรือไม่หากได้ร่วมงานกับผู้จัดจำหน่ายชาวญี่ปุ่นแทนที่จะเป็น Microsoft

ผมคิดว่ามันคงจะแตกต่างออกไป ผมไม่ได้หมายความว่าถ้าเป็นค่ายญี่ปุ่นแล้วเกมจะเสร็จสมบูรณ์และวางจำหน่ายได้แน่นอน แต่ผมจินตนาการว่าตัวกระบวนการพัฒนานั้นน่าจะแตกต่างออกไป สำหรับผมแล้ว ผู้จัดจำหน่ายจากต่างประเทศดูจะมีความต้องการที่แข็งแกร่งกว่าที่จะได้เห็นผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์โดยเร็วที่สุด ถ้าเป็นค่ายญี่ปุ่น ผมรู้สึกว่าพวกเขาอาจจะให้ความยืดหยุ่นกับเรามากกว่า
Hideki Kamiya

อย่างไรก็ตาม แม้จะมองว่าสถานการณ์อาจดีกว่าหากร่วมงานกับค่ายญี่ปุ่น แต่ประเด็นที่สำคัญที่สุดคือการที่เขาออกมายอมรับความผิดอย่างตรงไปตรงมา โดยกล่าวว่า "ความล้มเหลวของ Scalebound ท้ายที่สุดแล้วคือความรับผิดชอบของ PlatinumGames รวมถึงตัวผมในฐานะผู้กำกับด้วย"
ถึงแม้ว่าก่อนหน้านี้ Kamiya จะเคยแสดงความต้องการที่จะกลับไปทำโปรเจกต์ Scalebound อีกครั้ง แต่ทางผู้เขียนบทความจาก Pure Xbox มองว่าโอกาสที่จะเกิดขึ้นนั้นมีน้อยลงเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงทิศทางของ Microsoft ในปัจจุบันที่ดูเหมือนจะระมัดระวังในการลงทุนกับโปรเจกต์ที่มีความเสี่ยงสูงมากขึ้น